GTA2的科幻尝试与失败 前总监揭秘开发内幕
2026年1月2日,前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij在近期接受采访时回顾了1999年发行的GTA2。这款作品曾登陆PC、PS1及世嘉DC等多个平台,与初代GTA不同,它将舞台设定于一座充满未来感的城市,引入了脉冲步枪、电磁武器以及悬浮载具等新元素,保留了抢车与枪战等系列核心玩法。
关于游戏所处的时间背景,目前尚无定论,部分玩家认为设定在1999年,也有观点认为是2013年。尽管形式有所创新,但Vermeij透露,当时公司内部对该项目并不看好。他虽未直接参与开发,但由于办公室紧邻开发团队,时常能听到他们对剧情设计的不满、争执与讨论。“他们并不喜欢这种未来主义的设定,”他表示,“因为这意味着几乎所有内容——从武器到设定——都需要重新构建。”
不仅开发团队缺乏热情,市场反馈也相对平淡。Vermeij指出:“玩家的反应远不如初代热烈,也很少有人对故事产生共鸣。”尽管如此,GTA2全球销量仍突破300万份,表现尚可,但相较后续GTA3罪恶都市圣安地列斯等成为文化现象的作品,其影响力显然有限。
谈及未来GTA是否可能再度尝试反乌托邦或科幻题材时,Vermeij明确表示否定。他认为,如今GTA品牌价值极高,已成为流行文化的重要组成部分,能够持续激发玩家创作和讨论。若将其置于未来背景,反而可能削弱这种现实关联性与传播力。“现在的影响力建立在与现实世界的紧密联系之上,”他强调,“没有人会愿意拿这样一个成功的品牌去冒险。”
相关知识
GTA2的科幻尝试与失败 前总监揭秘开发内幕
《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因 没钱没时间
《大镖客2》开发内幕罕见曝光:开发一度失控!预算爆炸
《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节
《全网公敌2 新世界》第四章现已更新 揭秘上流社会内幕
《斗虎》一遍成型 6人团队开发内幕 展现极致效率
科幻游戏有哪些 好玩的科幻游戏排行榜前十
前GTA制作人科幻冒险新作《MindsEye》流程约15小时 为线性叙事游戏
年度最差游戏《心之眼》新内幕 开发者直到最后都不知在做什么
恶霸鲁尼20周年曝开发内幕 高压下的经典诞生
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 17659
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5976
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5835
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5248
- 5代号破晓官方正版角色介绍 4978
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4760
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4724
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4672
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4611
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4484