PS5玩家热议最后悔购买的游戏 高难度、重复玩法成主因

近期,一个关于游戏购买体验的讨论在社交平台上引发关注:你在PS5上最后悔买的游戏是什么?众多玩家积极参与,分享了自己的真实感受,回答中提及的游戏种类繁多,后悔的原因也各不相同。
获得最多赞同的回答提到了生化变种。这款风格鲜明的开放世界RPG在公布初期曾被寄予厚望,然而正式上线后却未能满足玩家期待。不少人表示,游戏的实际体验令人失望——战斗系统缺乏反馈感,剧情推进枯燥乏味,仅有美术风格和地图设计尚可称道。专业评分机构也给出了中等偏下的评价,进一步印证了其表现未达预期。
紧随其后,另一款备受争议的作品怪物猎人:荒野也被提及,尽管该系列拥有广泛拥趸,但部分玩家仍对本作的某些设计表达了不满。
还有玩家提到原子之心,认为游戏流程中重复性任务过多,长时间陷入“寻找物品或钥匙开门”的循环,导致体验逐渐疲惫。
哥谭骑士同样出现在名单之中。有玩家表示,虽然剧情内容有一定吸引力,但战斗机制缺乏变化,长时间游玩后容易感到单调。
令人意外的是,2023年荣获年度最佳游戏称号的博德之门3也出现在部分玩家的后悔列表中。此外,黑神话:悟空也被提及,理由是挑战难度过高,对于年龄较大或操作反应下降的玩家来说,通关过程过于艰难。
事实上,因“高难度”而感到后悔购买的玩家不在少数。不少人在评论中提到了前一年度斩获大奖的艾尔登法环以及同类高难度挑战作品。此外,空洞骑士:丝之歌也因其极具挑战性的关卡设计被一些玩家“点名”。
其他被提及的游戏还包括死亡搁浅消逝的光芒2龙腾世纪系列,甚至经典三部曲GTA的重制版也位列其中,反映出玩家对画面、操作或节奏等方面存在不同层面的落差感受。
从整体反馈来看,玩法重复、难度过高、内容与预期不符是导致玩家产生后悔情绪的主要原因。每个人的游戏偏好不同,适合他人的作品未必适合自己。在购买前充分了解游戏特性,或许能减少类似的遗憾。
你是否也有过类似的经历?哪一款游戏让你最感遗憾?又是因为什么原因?
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