玩家创意融合与战斗机制引热议

导 读 1月10日,一位名为TsuboiKlein的玩家在社交平台分享了一段趣味视频,展示了将光与影:33号远征队的战斗机制融入艾尔登法环后的... 玩家创意融合与战斗机制引热议

玩家创意融合与战斗机制引热议

1月10日,一位名为TsuboiKlein的玩家在社交平台分享了一段趣味视频,展示了将光与影:33号远征队的战斗机制融入艾尔登法环后的模拟画面。视频中细致还原了原作回合制战斗时的界面变化,动作节奏与技能释放方式也进行了对应调整,呈现出别具一格的游戏风貌,引发网友广泛讨论。

视频发布后,不少观众在评论区表示忍俊不禁。有人调侃道:“幸好艾尔登法环最终选择了动作玩法。”也有人借机表达对当前AI生成内容质量的担忧,称若由缺乏判断力的系统主导开发,游戏真有可能变成这般模样。还有玩家对视频中角色手忙脚乱的防御姿态感到熟悉,笑称认出了自己在高强度战斗中的真实反应。

此外,部分观众期待未来能有创作者以此为灵感,推出融合两种玩法的模组,尝试对游戏系统进行深度改造。在战斗风格的选择上,玩家们各执己见:有人钟情于艾尔登法环流畅紧张的即时动作体验,也有人偏好光与影那种带有弹反与闪避机制的策略性回合制设计。面对这种兼具反应操作与战术思考的新形态回合制,不同玩家给出了截然不同的反馈。

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