高开低走 XSX|S近半数销量在前18个月完成:后期乏力

导 读 据外媒tech4gamers报道,根据最新披露的数据,微软本世代主机Xbox Series S|X的销售呈现显著的高开低走态势。前全球拓展、硬件及工作室整合副总裁马克·斯坦利透露,该系列主机在上市后的...

据外媒tech4gamers报道,根据最新披露的数据,微软本世代主机Xbox Series S|X的销售呈现显著的高开低走态势。前全球拓展、硬件及工作室整合副总裁马克·斯坦利透露,该系列主机在上市后的前18个月内,于全球40多个国家售出超过1200万台。

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这一初期成绩被认为相当强劲,尤其考虑到发售初期曾面临黄牛囤货与全球供应链短缺的制约。然而,强劲开局未能延续。最新行业估算显示,截至2024年,该系列主机累计销量约为2700万台,这意味着其近一半的终身销量是在上市初期完成的。后续增长急剧放缓,有消息称微软在2025年全年仅售出约100万台,反映出硬件销售动能的严重衰退。

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与此形成鲜明对比的是竞争对手索尼的表现。截至2022年9月,PS5的全球销量已达2500万台,且此后双方的市场差距持续扩大。Xbox Series S|X也因此成为微软历史上市场表现最弱的一代主机。

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分析认为,销量下滑的背后是微软整体游戏战略的根本性调整。公司已不再将主机硬件销量视为核心指标,而是将重心转向了跨平台服务与内容。近期大力推动游戏作品登陆竞争对手PS5平台等举措,都印证了其从“硬件独占”转向“全平台生态”的发展思路。这一战略转向虽可能弱化了主机市场的竞争,但也标志着微软在游戏业务上开辟了新的赛道。

各位 老哥你觉得Xbox全新的跨平台战略能否挽救颓势?还是更加难以望其PS项背呢?欢迎在评论区讨论!

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