《炉石传说》快攻萨时间流版本构筑推荐

《炉石传说》中快攻体系通常适合上分使用,短对局时间有着较高效率,下面请看“注册上再说”带来的《炉石传说》快攻萨时间流版本构筑推荐,希望能够帮助大家。

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这套牌打慢速并不好打,打快攻和中速还可以,节奏还不错。打猎人只看对手有没有aoe,没有aoe拍4个24嘲讽也能过。我一共遇到2次龙战都拿下了,其中有一把对手469+566也拿下了(疯狂生物拿到了2倍战吼的321,直接铺了一地,然后对手懒得处理21直接被反手曲奇直接看不懂了),而打任务战、控制类法师这种不靠生物的则机会渺茫。

这套牌由3个体系构成:一套是自然自伤体系,2静电1引雷1雷霆动地2立体书配合2监督官和2亡魂,视情况养亡魂,优先节奏。一套是小杂毛+曲奇体系,我带了像甲虫叠,疯狂生物这类的小生物,还有帕奇斯送的伞兵,可以做一个小展开。一套是0-1c牌+畸变体(444免疫风怒龙),静电可以直接配合风怒龙,后手也可以考虑跳币风怒龙,直接进行一个解场,下回合也还有2c来出一些杂毛。风怒龙是对付快攻和中速的强力生物,白吃对手俩+要对手处理44。最后就是穆拉丁单兵作战,锤子非常的强力,可以配合一下静电。

玩这套之前我玩的是任务萨,我一开始觉得风怒龙是任务萨极缺的那张风怒突袭,本身也具有龙种族,尤其是配合任务奖励贴个剧毒直接杀2,非常的强力,不过后来我发现好多对局并不是特别依赖任务奖励,有时候直接立体书+畸变体直接给缺解的对手看不懂了,然后我才尝试组这个套牌。

我一开始觉得可以带646,后来觉得还是太卡手了,这套牌没有什么过载,前期也出不去,就换了疯狂生物。我觉得疯狂生物也不是很舒服,可以考虑换成其他1、2c节奏生物。

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