《远征 33》仍有望获取的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项

导 读 游戏颁奖季的节奏总有些反直觉。在电影界,各种前哨奖项——由评论家协会、行业工会以及现在的金球奖评选委员会颁发——在年初循序渐进地进行,最终在最高潮:奥斯卡金像奖中落下帷幕。 而在游戏界,我们先迎来高...

游戏颁奖季的节奏总有些反直觉。在电影界,各种前哨奖项——由评论家协会、行业工会以及现在的金球奖评选委员会颁发——在年初循序渐进地进行,最终在最高潮:奥斯卡金像奖中落下帷幕。

而在游戏界,我们先迎来高潮,然后再处理其余部分。由评论家投票选出、毫无疑问是重头戏的“TGA 年度游戏大奖”(The Game Awards)在 12 月率先登场(或者紧随金球奖之后)。次年年初,一系列后续颁奖典礼接踵而至,试图寻找与 TGA 区别开来的方式——或者干脆随大流。

这意味着《暗光》(Clair Obscur)的 2024 年度游戏(GOTY)胜利巡演尚未结束。开发商 Sandfall Interactive 和发行商 Kepler Interactive 很可能还会迎来一两场毫无悬念的胜利。但这也为其他颁奖典礼提供了一个走不同寻常路、表彰不同获奖者的机会。

以下是即将举行的颁奖典礼细分,以及对获奖走向的一些预测。

DICE 大奖 (2月12日)

《远征 33》仍有望获得的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项 《羊蹄山之魂》

虽然 TGA 巩固了其“游戏界奥斯卡”的地位,但实际上最接近奥斯卡的游戏奖项是 DICE 大奖。这是因为 DICE 大奖并非由评论家和媒体投票,而是由互动艺术与科学学院(AIAS)投票产生的——这是一个由视频游戏行业的开发者和高管组成的专业组织,就像电影学院一样。颁奖典礼在拉斯维加斯举行,是高管云集的 DICE 峰会的一部分。

DICE 大奖往往与 TGA 的选择非常接近,大多数情况下会选择相同的年度游戏。评委会的口味同样偏向主流,但国际化程度较低,偶尔也会青睐独立游戏获奖者(《风之旅人》、《哈迪斯》和《无名鹅作剧》都曾获得 DICE 的年度游戏奖)。

今年,《暗光》和《羊蹄山之魂》各以 8 项提名领跑 DICE。在其他方面,年度游戏提名名单与 TGA 有所不同,包括《Dispatch》、《弧线突袭者》(Arc Raiders)和《蓝色王子》(Blue Prince)。(如果说 TGA 有弱点,那就是它的举办时间太早,导致像《弧线突袭者》和《Dispatch》这样后期爆发的热门作品可能代表性不足。)尽管如此,《暗光》在年度游戏和其他几个类别中获胜的可能性依然很大。

IGF 独立游戏节大奖 (3月11日)

《远征 33》仍有望获得的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项 《学步》

作为独立游戏节的一部分,而该节日又是游戏开发者大会(GDC,抱歉,现在叫 GDC 游戏节)的一部分,IGF 大奖是游戏界迄今为止最反传统的颁奖典礼,其内核完全属于独立游戏。你不会看到 IGF 大奖提名像《暗光》这样的大制作,也不会因为使用生成式 AI 而撤销奖项。

IGF 评委会会审查数百份个人提交的作品来拟定入围名单,且不考虑是否商业发行。这意味着提名作品可能涵盖一年前推出的游戏,或者几个月内都不会推出、甚至根本没有发行计划的游戏。这是发现新鲜事物的好地方。

在没有《暗光》竞争的情况下,《学步》(Baby Steps)今年以 5 项提名领跑。但塞尤玛斯·麦克纳利大奖(Seumas McNally Grand Prize,相当于 IGF 的年度游戏)的归属很难预料;你可以想象获奖者是互动电视解谜游戏《Blippo+》、被禁的恐怖游戏《Horses》,或者是其他你还没听说过但很快就会知晓的提名作品。

GDC 游戏开发者选择奖 (3月12日)

《远征 33》仍有望获得的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项

同样在 GDC 游戏节期间举行的 GDC 游戏开发者选择奖比 IGF 大奖要主流得多。它们由游戏行业创意人士小组以及行业刊物《Game Developer》的编辑投票选出。

与 DICE 大奖一样,GDC 大奖通常与 TGA 的走向一致——经常如此,但并非总是如此。近年来,他们明显更倾向于选择获得共识的独立游戏作为年度游戏,而非更大规模、更商业化的制作:《小丑牌》和《邪恶冥刻》就是最近的两位获奖者。

尽管如此,横跨独立与 AAA 游戏领域的《暗光》再次成为 GDC 大奖的热门。它获得了 8 项提名,领先于《羊蹄山之魂》、《蓝色王子》、《大金刚:香蕉狂欢》和《分裂虚构》(Split Fiction)。(值得注意的是,《死亡搁浅 2》和《天国:拯救 2》在 DICE 和 GDC 的表现似乎比在 TGA 弱得多,这也许是因为评委会的国际化程度稍逊一筹。)《暗光》很可能也会在这里胜出。

BAFTA 英国电影学院游戏奖 (4月17日)

《远征 33》仍有望获得的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项

尽管举办时间晚得离谱,但 BAFTA 游戏奖仍值得关注。在英国,英国电影和电视艺术学院较早地将游戏行业纳入其成员体系,提名和奖项由涉及专业评审团的复杂流程决定。BAFTA 的运作方式虽然晦涩且缓慢,但其投入了真正的专业知识,这一点显而易见。

在“最佳游戏”类别中,BAFTA 经常与 TGA 产生分歧,选出其他颁奖典礼不会选择的获奖者,如《星际拓荒》、《死亡回归》或《吸血鬼幸存者》。它的英国本土偏见程度尚在可接受范围内(为此专门设有“最佳英国游戏”类别)。BAFTA 虽然迟到,但其结果总是很有趣,甚至带点不可预测的混乱。

我们目前还不知道 BAFTA 游戏奖的最终提名名单;它们将于 3 月 12 日公布。但 BAFTA 已经发布了长名单,并将最佳游戏类别的候选范围缩小到了 10 部作品。这 10 部作品中并没有太大的意外,是的,《暗光》赫然在列。但如果说有哪个颁奖机构会将年度游戏大奖颁给《蓝色王子》,那一定就是这一个。

相关知识

《远征 33》仍有望获取的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项
《33远征队》获2025 TGA年度游戏大奖
盘点国内手机游戏类奖项 究竟哪个奖项含金量最高?
大家都在玩《塔罗法环 远征33》 游戏大奖大丰收后人气飙升
《33号远征》照片模式不惧打破经典RPG框架 让玩家自由定格冒险瞬间
MLBB荣获最佳移动电竞游戏奖项
沐瞳MLBB荣获最佳移动电竞游戏奖项
《双点校园》年终典礼奖项获得方法
双点校园年终典礼奖项怎么得
MLBB荣获2024“全球最佳移动电竞游戏”奖项

网址: 《远征 33》仍有望获取的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项 http://www.hyxgl.com.xishuta.cn/newsview508895.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯