谁塑造了更好的古墓丽影 安吉丽娜·朱莉还是艾丽西亚·维坎德
《古墓丽影》的粉丝们上周终于松了一口气,因为亚马逊/米高梅发布了索菲·特纳饰演视频游戏冒险家劳拉·克劳馥的首张照片,展示了即将上映的流媒体剧集对劳拉 90 年代经典形象的忠实还原。或者说,至少一部分粉丝是这么想的。而 GameStop 的社交媒体运营者显然没被维持线下门店的事儿绊住脚,他们表达了一种模糊但尖锐的不满,直接宣称“这不是劳拉·克劳馥”,斩钉截铁。虽然这可能只是在迎合某些想象中的“刻板印象”群体以博取同情,但它确实投机地表达了一个事实:要让部分劳拉粉丝接受真人版的角色迭代将是一场艰苦的战斗。案例证明:这次电视版重启并非紧随巨大的失败之后,而是继那些曾是影史最大、最好的游戏改编电影之后——尽管这些优点并非同时出现在同一部电影里。
今年实际上是 2001 年长篇电影《古墓丽影:劳拉·克劳馥》上映 25 周年,这部电影首次将该角色搬上大银幕,由操着英国口音的安吉丽娜·朱莉饰演。该片在商业上取得了巨大成功,全球票房接近 3 亿美元。这使其成为当时票房最高的游戏改编电影,并保持这一地位长达十年之久。这也是朱莉当时演艺生涯中票房最高的电影,巩固了她作为票房巨星的地位。不那么体面的是,这部电影开创了一种特别“快餐式”的大制作娱乐模式,比起沉浸式的动作冒险,它更像是一种临时的街机消遣。(现在或许是说明我并不玩《古墓丽影》游戏的好时机,但我几乎会看任何关于冒险家探索古墓的电影。)
在《古墓丽影:劳拉·克劳馥》之前当然也有烂暑期档电影——成百上千部。我甚至不会说 2001 年的那部电影特别烂。它节奏明快,荒诞得讨人喜欢,即使它不像“《空中监狱》导演执导的印第安纳·琼斯山寨版”该有的那样令人愉悦,起码也是那种卖相光鲜的垃圾。(放在近几年的暑期档,它可能会被视为一种莫大的慰藉。)阻碍 2001 版《古墓丽影》更进一步(并且预示了未来平庸暑期电影特质)的是那种“模拟器级别”的轻飘感;它就像一段演示视频,被人强行填充成了 100 分钟的长片。值得称赞的是,朱莉全身心投入其中,将劳拉塑造得处变不惊且略带傲慢,确实气场强大。(这很合理:谁在拿了大笔酬劳扮演世界上最性感、最酷的女人时会不傲慢呢?)这部 PG-13 级的电影为了迎合市场而显得过于机械化且剥离了真实性感,但为了取悦其青少年男性目标市场,电影在开场 10 分钟内就安排了劳拉洗澡的戏份。
尽管如此(或者说正是因为极好地利用了这种感性),朱莉的魅力和与《印第安纳·琼斯》的相似性足以推动《古墓丽影》超越那些支撑《真人快打》的死忠玩家群体。但电影本身并不足以让观众持续为这个系列“投币”。两年后推出了续集《古墓丽影:生命摇篮》,票房数据大打折扣。尽管影评人罗杰·埃伯特依然给出了支持,但对大多数人来说,这部续集被遗忘了。任何喜欢初作那种“低级趣味”的人可能会被续集相对克制的风格劝退,而渴望品质提升的人也并没有看到《圣战奇兵》级别的提升,更不用说《夺宝奇兵》了。
2018 年重启的电影系列《古墓丽影源起之战》在全球范围内的票房几乎与 2001 年持平,这或许证明了《古墓丽影》品牌的全球影响力,尽管这次没有了朱莉,且北美市场表现平庸。当然,考虑到 17 年的通货膨胀,这种成功显得有些边缘化,在早期的续集推进(导演本·维特利曾一度接手!)之后,疫情似乎彻底终结了这个项目。随后亚马逊宣布了制作电视剧的计划,接着我们就看到了 GameStop 那些暗示“没人能拍对”的愚蠢抱怨。如果网络暴民说索菲·特纳“不是”劳拉,可以肯定他们对艾丽西亚·维坎德也有同样的感觉。(至于那些反对声背后的根源,说得越少越好。)
在这些争议中被忽视的是,2018 年的那部电影其实非常有趣——它是目前为止最好(也是最不廉价!)的游戏改编电影之一。我通过包括 Polygon 原始评论在内的各种渠道了解到,对于一些游戏老粉丝来说,这部电影看起来像是近期游戏元素的杂烩,缺乏额外的灵感。但对于一个单纯喜欢动作冒险电影的人来说,《古墓丽影源起之战》显得清爽直接,没有那种因为劣质 CG 和尴尬冷笑话而毁掉《神秘海域》电影的虚假感。
这并不是说 2018 版《古墓丽影》没有 CG、绿幕或其他当代商业大片的套路。它的整个第三幕——角色们真正长时间探索古墓的部分——看起来就像调低了亮度的《夺宝奇兵 3:圣战奇兵》。但想要精准模仿斯皮尔伯格会让许多导演折戟,而导演罗尔·乌塔格在其他方面也从这位大师身上汲取了灵感。在电影中期,当劳拉在敌人的丛林营地潜行时,乌塔格用一系列斯皮尔伯格式的利落镜头组成了这一幕。另一场戏中,劳拉反复悬挂在卡在瀑布顶端的锈迹斑斑的飞机残骸上,感觉就像是对《侏罗纪公园 2:失落的世界》中悬崖戏份的致敬。
在开始悬挂在各种物体上之前,电影中的劳拉是一个生活窘迫的伦敦女孩。她迟迟不肯继承推定死亡的父亲理查德(多米尼克·威斯特饰)留下的巨额遗产,抱着一线希望认为他还会出现。就在签署法律文件宣布父亲死亡前,她得到了一条关于他行踪的线索:他可能前往太平洋的一个岛屿寻找卑弥呼女王的坟墓,传说这位女王掌控着生死。在岛上,劳拉遇到了因执行同样任务而被困在这座偏远岛屿上、近乎疯狂的马赛亚斯·沃格尔(沃尔顿·戈金斯饰)。
这个劳拉并不是一个无坚不摧的超级英雄。维坎德将角色的孤傲转化为顽强的韧性,电影通过早段在伦敦的自行车追逐和中国香港码头的徒步追逐展示了她的运动天赋。维坎德早期的身体表演(无疑结合了替身)非常有说服力,这使得电影后期劳拉完成一些更具奇幻色彩的飞跃时显得顺理成章。同样,这些追逐戏设定了一个标准,即电影要么使用实景,要么会真诚地尝试模拟实景。显然,瀑布边缘并没有一架真实的锈蚀飞机,但电影的大部分场景看起来足够真实,足以让观众沉浸其中。
《古墓丽影源起之战》仍然是一部起源故事,且是一部野心勃勃的系列开篇作品,它直到最后才让劳拉拿到了标志性的双枪。这对老粉丝来说(大概)是个问题,但对于那些寻求一部硬朗、没有废话、由优秀女演员撑起剧情的冒险电影的观众来说,这并不是障碍。(反正,拿弓箭其实比双手持枪酷多了。)2001 年的《古墓丽影》是一部旨在让视频游戏“活过来”的商业大片,沉溺于一种高度合成的趣味。即使亚马逊的新剧集避开了那个陷阱,它显然也在追求某种视觉上的还原。而 2018 版的《古墓丽影》似乎并不受此困扰,也正因如此它才更出色。这不是劳拉·克劳馥,这是一部带有她名字的好电影。
2018 版《古墓丽影源起之战》目前可在 Tubi 上流媒体观看。2001 版《古墓丽影:劳拉·克劳馥》目前可在 Pluto TV 上观看。去吧,看看哪部更好!
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