《轮回之兽》主线流程需40小时 末世日本背景设定深度解析

《轮回之兽》的故事背景设定在公元4026年的末世日本,这是Game Freak在《宝可梦》系列之外推出的全新作品。在接受日媒Fami通采访时,游戏总监Kota Furushima阐述了选择日本作为故事舞台的缘由。

Kota Furushima称,日本的崎岖地形能够很好地展现主角艾玛(Emma)和她的狗狗伙伴(Koo)一路跋涉的艰辛。

他说到:“(选择日本作为舞台)源于希望让艾玛和库的旅程充满挑战。他们并非沿着平整的道路前进,而是前往那些混乱的地方,无论是狭窄、宽阔,还是被起伏山脉环绕。当我想到拥有如此多样地形的地方时,我就想:‘这不正是日本吗?”

艾玛和Koo的旅程将从乡村一路到游戏的首都,这段旅程意在让玩家联想到现实中从关东到京都的山地跋涉。

虽然《轮回之兽》主要是线性体验,但游戏中仍有多个广阔“区域”,为玩家提供充分探索空间,无论是通过正常移动(如行走和攀爬),还是使用艾玛的植物能力。游戏中还融入了许多能传达日本特色的元素。

制作人还透露了游戏的大概时长,其表示游玩时长大约在40小时左右。游戏中也包含可深度探索的内容,所以不同玩家可能会玩得更久。

游戏的主线剧情体验时长预计在40小时左右,你认为这个时长是否恰当?是感觉有点长了,还是觉得稍短了些?

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