《使命召唤》开发商大锤正开发一款动作RPG游戏

导 读 可以说,自去年以来,《使命召唤》系列已经陷入了严重的衰退。业界对于重复的发行感到厌倦,而随着第一人称射击游戏(FPS)竞争的激烈化,《黑色行动7》甚至未能留住最资深玩家。 因此,动视去年宣布《使...

可以说,自去年以来,《使命召唤》系列已经陷入了严重的衰退。业界对于重复的发行感到厌倦,而随着第一人称射击游戏(FPS)竞争的激烈化,《黑色行动7》甚至未能留住最资深玩家。

因此,动视去年宣布《使命召唤》将不再采用逐年更新的模式。还有传闻称,系列可能会探索全新的方向。最新消息显示,大锤工作室Sledgehammer Games正在开发一款尚未公布的动作RPG。

这一消息来自于Ben Wanat的领英个人资料。Ben Wanat曾是Sledgehammer Games的一位资深创意总监,负责这款未公布的动作RPG的创作。他参与了系列规划、游戏提案和人员招聘等工作。

Ben Wanat还负责原型制作、玩家机制和世界布局的设计,以及环境和角色的概念创作。然而,他在2025年8月离开了Sledgehammer Games,因此目前尚不清楚该游戏是否仍在开发中。

虽然这可能是一个全新的IP,但Sledgehammer Games最为人熟知的作品还是之前的《使命召唤》系列。一位知情人士透露,该工作室正在开发一个全新的《使命召唤》子系列,该系列将以武术玩法为特色 ,并着重强调动作元素,预计将于2027年推出。

这款动作RPG可能就是传闻中的武术版COD,也可能是计划稍后推出的独立作品。无论如何,这些佐证都表明,《使命召唤》正在探索独特的游戏类型和概念,以区别于以往的作品和竞争对手。

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