《FF7重制版》三部曲最后一部的引擎已敲定 并非虚幻5

导 读 据gamespot报道,《最终幻想7》重制版三部曲的开发负责人滨口直树已明确表示,该系列后续作品仍将采用虚幻4引擎进行开发,不会切换至虚幻5引擎。 滨口直树今日在纽约为《最终幻想7重制版 Inter...

据gamespot报道,《最终幻想7》重制版三部曲的开发负责人滨口直树已明确表示,该系列后续作品仍将采用虚幻4引擎进行开发,不会切换至虚幻5引擎。

滨口直树今日在纽约为《最终幻想7重制版 Intergrade》的Nintendo Switch 2版本进行推广活动,媒体也借此机会向他询问了该系列的最新动态。

关于游戏在Switch 2上的表现——即便是最挑剔的像素玩家也给予了积极评价——滨口表示,虽然游戏在该硬件上运行相对顺畅,但团队花费了大量时间以确保帧率稳定。

他还提到,重制系列第二部作品《最终幻想7重生》在 Switch 2上的移植也面临类似挑战,但工作室已成功让续作在设备上运行。他透露:“虽然我们已经让《重生》在Switch 2上可以运行,但仍需要确保帧率稳定。我们的工程师正在进行微调,并确保优化到位。”

前三部曲的前两部均使用虚幻4引擎开发,此前滨口曾表示团队考虑过将最终作移至UE5,但现在确认第三部仍然使用UE4。

他说到:“我们一直在使用UE4,但已经做了大量定制以满足我们的需求。使用我们熟悉的、经过定制的引擎,更有利于开发。”

你是倾向于继续沿用虚幻4引擎,还是期待UE5所带来的全新视觉体验升级?欢迎在评论区分享你的看法。

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