《潜水员戴夫》全枪械强化材料获取及搭配攻略
关于枪械搭配:
省流:
要伤害选火步,啥都装选钢网,要三星选改镖
首先,明确你下水的目的:
①打BOSS战等需要输出伤害一类的
②以纯收集材料和捕鱼为主(主打一个来都来了干嘛不塞包里,不贪不会玩)
③为了收集三星图鉴一类的
目的①: 下面为大家列出各个强化分支最终阶段下的理想情况的伤害总值(即所有弹药例无虚发全打中的情况下) 注:雷电群伤分支的都不列出了,额,原因大家也清楚,没用,纯小丑
步枪系列:
⑴死亡步枪:
1040(30%即死概率)
⑵火步:1052
⑶毒步:1443
三旋枪系列:
⑴五旋枪:900
⑵火旋:918
⑶毒旋:1179
狙击枪系列:
⑴死亡狙击枪:
460(30%即死)
⑵火狙:510
⑶毒狙:650
榴弹枪系列:
⑴伤害强化:420
⑵毒:910
粘性炸弹枪系列:
⑴伤害强化:406
⑵炸弹:420
⑶毒粘:560
相信大家看到数值,会觉得毒伤流无敌了,但实际上毒出伤慢,每打一发就要等8~10秒才能打下一枪,要不然毒伤就打不满,而大家最吹嘘的死步和死狙(死狙其实都可以删掉,同样的30%即死,步枪多那么多发弹药,概率明显更大)经数值对比则会发现没有火焰增伤流伤害高,因此,大家如果是奔着打BOSS战等需要输出伤害的目的,选火焰分支的步枪准没错
目的②:以纯收集材料和捕鱼为主(主打一个来都来了干嘛不塞包里,不贪不会玩) 这种下海啥都想装进潜水箱的,钢网最适合你啦,绝大多数的鱼都可以抓,基本上你随意抓抓就满了可以上岸咯
目的③: 睡神——改良睡眠飞镖,没有它睡不了的鱼,如果有,那就再来一发(BOSS除外),三星鱼的必选神器,用过它的都说好
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目录:
❶水下步枪
❷三旋枪
❸狙击枪
❹榴弹枪
❺粘性炸弹枪
❻网枪
❼睡眠飞镖枪
❽寒冰枪
全枪械强化:
枪械一:水下步枪

分支一:伤害强化流
步枪的第一条分支线,最简单的增加伤害,所有步枪分支中数值面板最高,升到死亡步枪质变,30%即死
材料获取途径:
①铜矿石:蓝洞入口及中间区域可挖
②珍鲹:蓝洞中间水域鱼类
③紫水晶:蓝洞深海区域可挖
④猫眼石管:开启铁匠铺功能后用赌注购买
⑤螳螂虾的尾羽:boss掉落物
⑥黄玉:冰河地区可挖
分支二:火焰增伤流
最终阶段面板伤害42,算上追加伤害,即一发子弹能打出84的伤害,还是很可观的
材料获取途径:
①三齿鲨:蓝洞入口区域鱼类,通常刷新在右侧下方
②虎鲨:蓝洞中间水域鱼类,通常刷新在左侧下方
③建木果实碎片:开启铁匠铺后用赌注购买
④克柔龙的甲状腺:boss掉落物
⑤红宝石:热泉喷出区域可挖
分支三:睡眠集卡流
睡眠,无需多言,整款游戏的神器,只要你想要三星鱼,那么睡眠之神将会是你不可缺少的力量(鱼场养出三星也可以)但睡眠步枪不建议大家制作,改良睡眠飞镖才是睡眠一道的王中王中王
材料获取途径:
①乌贼:蓝洞中间水域随机地点刷新,十分常见
分支四:持续毒伤流
最终阶段面板31,算上毒素伤害,即一发子弹能打出31+80(6.4秒)=111的伤害,总伤高但出伤速度较慢,大多时候用不上
材料获取途径:
①星斑叉鼻魨:蓝洞入口区域鱼类,通常刷新在一些犄角旮旯的地方
②长吻银鲛:蓝洞深海区域鱼类
③熔岩圆板:开启铁匠铺后用赌注购买
④幻影水母的毒囊:boss掉落物
⑤铜铀云母:热泉喷出区域可挖
分支五:雷电群伤流
电次分支:主打一个雨露均沾群伤,但传导伤害只有35%并不是很理想,每次还递减,计算总伤为46。只能勉强算小鱼杀手,优势区间是少量鱼挨在一起的时候打出,能确保打出传导机制,伤害却不会分摊得很厉害
休克次分支:偏控制分支,80%概率持续10秒减速30%
次分支电和休克次分支合成的最终阶段,结合二者的特点,传导伤害+减速,伤害方面是能打出62的总伤,然而这个伤害并不能全部作用在一条鱼上。该分支材料难刷,枪的强度又低,要伤害没伤害,要控制控制也一般般,属于是弟中弟,路边一条,不搞全收集的话没必要制作
材料获取途径:
①兜水母:蓝洞深海区域生物,十分常见
②石纹电鳐:蓝洞入口区域鱼类,躲在地下,需要靠近才能引出,这个材料比较难刷,因为不是每天都有石纹电鳐,并且不是每只石纹电鳐都会掉发电板的
③桶水母:蓝洞入口区域生物,十分常见
④箱水母:蓝洞入口区域生物,只有晚上才有,比较透明需要仔细找
⑤猫眼石管:开启铁匠铺后用赌注购买
⑥长尾鲨:蓝洞入口区域鱼类,较为常见
枪械二:三旋枪

分支一:伤害强化
材料获取途径:
①大王鱿鱼的牙齿:boss掉落物
②珍鲹:蓝洞中间水域鱼类,很常见
③猫眼石:蓝洞深海区域可挖
④猫眼石管:开启铁匠铺功能后用赌注购买
⑤平鳍旗鱼:遇难船内部鱼类,概率刷新
⑥黄玉:冰河地区可挖
第一个分支五旋枪,一发弹药能打五发子弹,最理想的情况下能打100的伤害,但三旋枪本来就吃操作,射程短而且要把子弹打满才有收益,整成五旋枪就更难操作了,首先得是条大鱼才能吃满伤害,其次这个大鱼也得是把腹部对着玩家的时候这五发才能保证全中,再者得保证氧气值的健康和一定的操作,只能说有死步火步都不会碰它一下,路边一条
分支二:火焰增伤
材料获取途径:
①三齿鲨:蓝洞入口区域鱼类
②皱鳃鲨:蓝洞深海区域鱼类
③建木果实碎片:开启铁匠铺功能后用赌注购买
④镰甲鱼:热泉喷出区域鱼类
⑤红宝石:热泉喷出区域可挖
火分支,没好说的,就简单算一下伤害,全部打满是102
分支三:睡眠三星
①乌贼:蓝洞中间水域生物
睡眠分支,但众所周知睡眠一脉已经有神中神了,不多介绍了,理论上来说概率比睡步睡狙高,但我们改良飞镖可是两发睡所有
分支四:剧毒续伤
材料获取途径:
①狮子鱼:蓝洞入口鱼类
②星斑叉鼻魨:蓝洞入口鱼类
③熔岩圆板:开启铁匠铺功能后用赌注购买
④毒拟鮋:(即魔鬼短吻狮子鱼,夜行鱼,一般贴在地上,靠近后会攻击玩家)蓝洞中间水域鱼类
⑤铜铀云母:热泉喷出区域可挖
一发打满后计算总伤为131,同样是总伤高出伤慢的一脉相承
分支五:雷电群伤
材料获取途径:
①:兜水母:蓝洞深海区域生物
②:桶水母:蓝洞入口区域生物
③箱水母:蓝洞入口区域生物,夜行
④猫眼石管:开启铁匠铺功能后用赌注购买
⑤锤头双髻鲨(即平滑锤头鲨):遇难船内部鱼类,概率刷新
电系三旋枪不多说了,首先电系勉强算特攻小鱼,然而三旋枪优势区间是打大鱼,很矛盾
电与休克合并的最终阶段,但雷电系真就投入高回报少,伤害计算理想状态下为72,总结:休克系走位差可以做一做提高容错率(当然其实这种情况更建议直接堆输出,打死怪就不用走位了),电系真心建议别做,没伤害,全收集玩家及肝帝大佬们除外
枪械三:狙击枪

分支一:伤害强化
材料获取途径:
①紫水晶:蓝洞深海区域可挖
②珍鲹:蓝洞中间水域鱼类
③猫眼石:蓝洞深海可挖
④猫眼石管:开启铁匠铺功能后用赌注购买
⑤旋齿鲨的锯片:boss掉落物
⑥黄玉:冰河地区可挖
第一个分支,朴实无华的面板数值高,以及升到最终阶段30%概率即死,虽然从弹药方面考虑是不如死亡步枪的,但用起来看上去很帅的样子,这就够了(不是)
分支二:火焰增伤
材料获取途径:
①三齿鲨:蓝洞入口区域鱼类,通常刷新在地图右侧下方
②虎鲨:蓝洞中间水域鱼类,通常刷新在地图左下方
③建木果实碎片:开启铁匠铺功能后用赌注购买
④邓氏鱼:热泉喷出区域鱼类
⑤红宝石:热泉喷出区域可挖
火分支计算总伤为102,还是非常暴力的
分支三:远程催眠
材料获取途径:
①乌贼:蓝洞中间水域生物,十分常见
睡眠分支,只有一阶段,这个意外的挺好使,邓氏鱼特攻,因为邓氏鱼仇恨范围非常远而且头部不吃枪子,这个时候可以用睡狙超远距离来一枪,睡完打包带走,但是弹药少,非常看脸也是硬伤(也许有时候欧皇和非酋根本不是同一个物种?)
分支四:剧毒续伤
材料获取途径:
①星斑叉鼻魨:蓝洞入口区域鱼类
②长吻银鲛:蓝洞深海区域鱼类
③熔岩圆板:开启铁匠铺功能后用赌注购买
④南极章鱼:冰河地区生物
⑤铜铀云母:热泉喷出区域可挖
毒分支计算伤害为130,依旧是总伤高但出伤慢一脉相承
分支五:雷电小丑(不是)
材料获取途径:
①兜水母:蓝洞深海区域生物
②石纹电鳐:蓝洞入口区域鱼类,这个材料很难刷
④澳洲斑点水母:钟乳窟生物,钟乳窟不是必刷的地图,概率刷新
⑤尖吻鲨的鼻骨:boss掉落物
⑥猫眼石管:开启铁匠铺功能后用赌注购买
⑦鼠鲨:冰河地区鱼类
狙击也算是打大鱼的枪械吧,讲究的就是舍弃弹药量将伤害集中在一点,带电的话……休克分支,也许是因为弹药量太少所以概率和减速效益比起其他枪械都提升了,100%概率麻痹10秒,移速-50%,偏控制类 电次分支和休克次分支合并的雷电分支,多的就不说了雷电系真的不太行,首先狙击本来就是打单体伤害的,雷电系这种牺牲单体伤害来打控制和群伤的压根就不适合狙击枪,但还是简单计算一下总伤为68(不是)
枪械四:榴弹枪

分支一:纯伤害强化
材料获取途径:
①卡车寄居蟹的钳子碎片:boss掉落
②猫眼石:蓝洞深海区域可挖
榴弹发射器的第一个分支,没有什么特别的,纯加伤害,多了一发弹药以及爆炸范围
分支二:睡眠三星
材料获取途径:
①乌贼:蓝洞中间水域生物
睡眠分支,意外的也还蛮好用,发射出去后会爆炸产生睡眠气体,可以睡一大片鱼,但也看概率,还是不如睡神改良飞镖
分支三:黑洞吸引
材料获取途径:
①大海天使的毒囊:boss掉落物
②狼鳗的鱼鳃:boss掉落物
③熔岩圆板:开启铁匠铺功能后用赌注购买
④铜铀云母:热泉喷出区域可挖
毒次分支,会爆炸产生毒云毒一大片鱼,保底伤害是80点
重力次分支,感觉是结合榴弹发射器的特性做出来的一个特殊分支,与榴弹发射器的性质很适配,拉怪,爆炸产生伤害,保证伤害打到鱼身上
毒分支和重力分支结合的最终阶段,重力控制拉怪爆炸打出一段伤害后,再作用毒伤害,总伤计算为130
分支四:
材料获取途径:
①箱水母:蓝洞入口生物,夜行
休克分支,只有一个阶段,触发概率和减速效益优于步枪和三旋枪,和狙击枪相同,弹药量则介于两者之间
枪械五:粘性炸弹枪

分支一:伤害强化
①紫水晶:蓝洞深海区域可挖
②猫眼石:蓝洞深海区域可挖
第一个分支,普通地加了伤害、弹药量和爆炸范围
分支二:
材料获取途径:
①海鳝:蓝洞入口区域鱼类,夜行
②青瞻星鱼:蓝洞深海区域鱼类,要用石头砸或者钢制网枪捕捉
第二个分支,结合了粘性炸弹枪的特性做出的分支,打大鱼很舒服,无脑放炸弹后带着鱼跑就完事了,大鱼扑咬时炸弹会自己吸上去,但要注意别让小鱼把炸弹吸走了,以及主打一个舒服所以伤害不会特别高
分支三:睡眠三星
材料获取途径:乌贼:蓝洞中间水域生物,十分常见
睡眠分支,中规中矩,也就那样
分支四:剧毒续伤
材料获取途径:
①星斑叉鼻魨:蓝洞入口区域鱼类,通常刷新在一些犄角旮旯的地方
②长吻银鲛:蓝洞深海区域鱼类
毒分支,爆炸后产生毒云,一发保底总伤80
分支五:雷电群伤
①兜水母:蓝洞深海区域生物
②石纹电鳐:蓝洞入口区域鱼类,此材料难刷
电系真的很拉,拉中拉,因为面板数值和机制导致打出的伤害实在低得离谱,简单计算一下打出总伤是50
①澳洲斑点水母:钟乳窟生物,钟乳窟为概率刷新地图
②箱水母:蓝洞入口生区域物,夜行
中规中矩的休克分支,概率同榴弹发射器以及狙击枪为100%,粘性炸弹枪的特性与带控制效果的分支还是挺适配的,控制率很可观,但也就那样了
枪械六:网枪

网枪非常吃绳子,大家注意没事就捡捡
⑴基础网枪,不打伤害直接网住,抓小鱼好使,还能获得三星鱼
⑵中型网枪:发射中型渔网,能抓泰坦扳机鱼等体型的鱼,加一发弹药
⑶大型网枪:发射大型渔网,能抓鹦嘴鱼等体型的鱼,又加了一发弹药
⑷钢制网枪:
材料获取途径:
①钢铁麻绳:开启铁匠铺功能后用赌注购买
②吞鳗(即鹈鹕鳗):冰河通道鱼类
③黄玉:冰河地区可挖
就只有这一个强化分支,升到钢制网枪质变,可以抓小型鲨鱼、螃蟹以及青瞻星鱼来获取三星图鉴
枪械七:睡眠飞镖枪
材料获取途径:
①紫色海星:蓝洞深海可捡
②蜘蛛海星:蓝洞深海可捡
③珊瑚珠在开启铁匠铺功能后用赌注购买
④吸血鱿鱼为冰河通道生物
⑤黄玉冰河地区可挖
消音飞镖也只有一个强化分支,升到最终阶段是绝对的神中神,一发秒睡小鱼,两发睡大鱼,睡完全部打包打走,没有什么是一发睡枪不能解决的,如果有就两发(螃蟹、青瞻星鱼除外)
枪械八:寒冰枪

材料获取途径:
①寒冰钻石:开启铁匠铺功能后用赌注购买
②海蓝宝石:冰河地区可挖
③格陵兰鲨:冰河地区鱼类
④独角鲸:冰河地区生物
基础寒冰枪,耗材就已经挺夸张的了,伤害要配合鱼叉或水下刀等其他武器打
强化需要很多海蓝宝石,偏控制系,也能打点伤害,但不太实用,操作起来还麻烦,不太值得硬升,除全收集玩家和肝帝大佬们外
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