B社大佬 《老滚6》必须好好学《博德3》
来源: 时间:2026-01-31 21:23
导 读 在接受外媒采访时,前 Bethesda 高管、资深开发者 Bruce Nesmith 表示,Bethesda 近年来为了迎合设计流程和受众预期,逐渐放弃了过去那种不可预测、充满生命力的世界构建方式。 ...
在接受外媒采访时,前 Bethesda 高管、资深开发者 Bruce Nesmith 表示,Bethesda 近年来为了迎合设计流程和受众预期,逐渐放弃了过去那种不可预测、充满生命力的世界构建方式。
这种策略的反噬,在《星空》中已经有所体现。尽管游戏拥有规模庞大的星球系统,但却缺乏玩家熟悉并期待的流动感与“涌现式”玩法,世界显得空洞而缺少互动张力。

因此,Nesmith 认为,《上古卷轴6》必须认真研究《博德之门3》的成功经验,让玩家的选择在世界和叙事层面产生实质性影响,才能真正满足如今的玩家期待。
“看看《博德之门3》,从这款大热作品中吸取经验。它之所以如此受欢迎,很大一部分原因在于玩家的每个选择都显得有意义——你做出决定,而这个决定会对整个游玩过程产生巨大影响。”

《博德之门3》的成功影响之深,甚至连 CD Projekt Red 也已将其视为未来 RPG 项目的参考方向。与此同时,Larian Studios 的下一部作品据称规模将超过这部代表作。
你认为《上古卷轴6》能否打造出像《博德之门3》那样充满变化的世界和真正有分量的玩家选择?欢迎在评论区分享你的看法。

相关知识
B社大佬 《老滚6》必须好好学《博德3》
《老滚4RE》太惊艳 外媒呼吁B社继续“炒冷饭”
这还是B社吗 《老滚5》NS2版重大问题火速修复
曝《老滚6》迎重大技术升级 吸取《星空》教训
什么叫RPG游戏 连B社的制作人都不太清楚
《33号远征队》获B社陶德力挺 称其为心中年度最佳
别等了!B社重申《辐射5》开发排在《老滚6》之后
惊 B社制作人竟不知道什么是RPG 《2077》算RPG吗
博德之门3必须杀明萨拉吗 博德之门3明萨拉剧情
博德之门3逃跑的魔鬼 博德之门3故事
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 20208
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 6053
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5904
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5321
- 5代号破晓官方正版角色介绍 5049
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4829
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4791
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4763
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4682
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4546
资讯热点排名