文明6怎么加入血色契约
要加入血色契约结社,其核心与唯一的触发条件是清理地图上的蛮族营地。玩家需要派遣军事单位主动攻击并剿灭这些由蛮族控制的据点。成功完成这一行动后,有一定概率会接触到隐秘的血色契约结社,但这并非必然事件,游戏机制中存在一定的随机性,因此有时可能需要多次清理营地才能成功触发。秘密结社是游戏的一个特定模式,确保你已拥有解锁该模式的相关游戏内容,是尝试加入所有结社的前提。

当成功通过清理蛮族营地与血色契约建立联系后,你的游戏界面将立即出现明确提示。最为直观的变化是,你的首都城市会自动生成一个独特的吸血鬼单位,它将作为该结社力量的代表。游戏的总督界面会解锁一个全新的、代表着血色契约的总督席位。你必须进入总督面板,主动选择并任命这位血色契约总督,这一步操作是正式成为该结社成员的关键确认,完成任命即标志着你的文明已成功加入血色契约。

加入血色契约后,你获得的核心优势是一个强大且独特的吸血鬼单位。该单位的基础战斗力与你文明中当前时代战斗力最高的普通军事单位持平。其最突出的机制在于成长性,每当有任何一个单位(包括敌我双方)在该吸血鬼附近死亡时,其永久攻击力便会增加1点,这使其能通过参与战斗不断自我强化。但由蛮族单位死亡提供的加成存在上限。该单位具备不灭特性,即便在战斗中被击败,也不会被摧毁,而是会保留1点生命值并立即传送回你的首都,经过休整后可再次投入战场。其基础移动力较低,这是一个显著的战术限制点。

游戏时代推进至中世纪,血色契约将进一步展现其深度。你将获得第二个吸血鬼单位,并且解锁建造特殊改良设施吸血鬼城堡的能力。城堡是结社经济与战略体系的核心,它直接复制其所在单元格及所有相邻一圈单元格的产出总值(包括食物、生产力、金币等),并将这些加成直接提供给你的首都,无需派遣人口驻守工作。在游戏初期,每个文明最多只能建造两座吸血鬼城堡,其数量上限会在后续的工业时代和原子能时代逐步提升。这使得城堡的选址变得极具策略性,将其放置在资源或地形产出丰饶的区域能为首都带来巨大收益。
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