《剑星2》仍在积极开发中 游戏音乐受《尼尔》影响
近日,外媒Need4Games采访了长期参与《剑星》配乐制作的两位作曲家——李英智(YoungJee Lee)与赵贤敏(Hyunmin Cho)。二人共同为这款最初登陆PlayStation 5、现已推出PC版的动作游戏打造了备受好评的原声音乐。本次采访经由Shift Up官方批准,以问答形式展开,围绕他们在工作室的创作经历及部分可公开的幕后细节进行交流。
谈及在Shift Up工作时面临的最大挑战,李英智称最困难的不是外部条件,而是突破自我对“满意度”的要求。她回忆,让音乐与游戏气质契合是长期挑战,创作常需反复思考修改。开发早期,因经验不足,她要尝试新风格,在个人表达、技术能力和游戏整体协同间找平衡。赵贤敏指出,他最大障碍是打破游戏音乐“只能作陪衬”的固有认知。为改变想法,他花大量时间听各类游戏原声、打磨作品,力求超越预期。
关于音乐与游戏场景的匹配方式,李英智称灵感来源不一,有时源于关键视觉概念,有时参考Boss战战斗节奏与动画演出,或沉浸于剧情与角色情感。她认为《剑星》完成度高,为音乐创作奠定基础。赵贤敏补充,他会收集概念图、世界观与剧情概要等资料,通过参考曲目与样段确立方向。如轨道电梯维护区的音乐在开发后期完成,可融入此前曲目的主题动机,形成更有叙事层次的作品。
在音乐灵感来源方面,李英智坦言自己深受《尼尔:机械纪元》影响,尤其是其空灵的人声、虚构语言与情感化和声结构。《Beyond Fate》便在此基础上进行了再创作,她还为歌曲设计了全新的虚构语言并亲自演唱。赵贤敏则提到,《攻壳机动队:S.A.C.》以及《最终幻想13-2》的原声音乐对他影响深远。他认为,即便并非刻意借鉴,这些作品也在潜意识中塑造了自己的创作取向。
采访最后,受访者表示,部分问题因涉及尚未公开的项目而无法回答。目前Shift Up仍在持续开发包括“Project Spirits”以及尚未正式命名的《剑星》续作在内的多款作品,相关信息仍需等待官方合适的公布时机。
采访方对Shift Up及两位作曲家在百忙之中接受访问表示感谢,并期待他们未来带来更多作品。
相关知识
再等亿会!育碧称《超越善恶2》仍在积极开发并未停滞
剑星联动尼尔DLC怎么全收集
《剑星》尼尔dlc是不是付费的
《剑星》突击式更新版本 却未上线《尼尔》联动版本
《星露谷》制作人确认《闹鬼巧克力工房》仍在开发中
《剑星》×《尼尔》联动今日上线 拍照模式提前上线
《剑星》联动《尼尔:自动人形》,Eve演绎新风潮!
《剑星》释出《尼尔 自动人形》DLC 情报 预告新增拍照模式并推出原声带
《剑星》与《尼尔》激情联动:新性感服装上线,玩家体验如何?
尼尔机械纪元引擎剑怎么样用 尼尔机械纪元引擎剑攻略 详细介绍
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 22688
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 6074
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5921
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5340
- 5代号破晓官方正版角色介绍 5073
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4845
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4808
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4792
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4704
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4566