索尼上调游戏业务全年预期 PS5销量下滑但数字服务与生态收入增长

索尼于2026年2月5日发布2025财年第三季度财务报告,其中游戏业务相关数据如下:
本季度PS5主机销量为800万台,较上年同期减少150万台。同期,PS5与PS4平台合计软件销量达9720万份,同比增长130万份。在该软件销量中,索尼第一方作品占1320万份,数字版占比为76%。PlayStation Network月活跃用户数为1320万人。
与去年同期相比,本季度游戏业务销售额为687亿日元,同比下降4%。汇率变动带来665亿日元的正向影响,部分抵消了硬件销量下滑导致的收入减少。
营业利润为228亿日元,同比增长19%。增长主要来自三方面:汇率变动的积极影响、网络服务收入提升,以及第一方游戏软件销量上升;但硬件业务亏损扩大构成一定拖累,汇率影响为289亿日元。
基于当前业绩表现,索尼上调2025财年全年业绩预期:预计游戏业务销售额为1600亿日元,较此前预测上调4%,主要受益于汇率变动;营业利润预计为100亿日元,上调2%,驱动因素包括第三方游戏软件销量增长及汇率利好,但第一方游戏发售计划调整带来一定负面影响。
值得注意的是,PS5硬件销量虽有所回落,软件销量、数字发行渗透率及网络服务收入却持续提升。这一结构性变化引发关注:当硬件增长放缓而服务与内容收入稳步增强,是否意味着业务重心正从单一硬件销售,转向更注重平台生态的整体运营?
相关知识
PlayStation上半年销量增长-PS5累计销量达8420万台
PS5又卖800万台 但销量实为下滑 硬件亏损扩大
微软称索尼游戏“独占”阻碍XGP发展,订阅制尚未对两家业务带来增色
Xbox硬件销量逆势增长反超NS 4月新作轰炸XGP立功
Xbox 硬件收入已连续两年下降
报告称 这款 Xbox 游戏在 PS5 平台上的收入已突破 3 亿美元
羊蹄山之魂日本销量下滑但全球热卖330万份
按摩椅销量连年下滑,市场遇冷
索尼顶级IP 《战神5》首发时让PS5销量暴涨50万台
索尼首发护航指定 《战神5》首发让PS5销量暴涨50万
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 21232
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 6059
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5911
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5329
- 5代号破晓官方正版角色介绍 5061
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4839
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4802
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4784
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4690
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4558