《以撒的结合》作者新作《喵喵的结合》登顶Steam全球热销榜 仅三小时回收成本

导 读 由《以撒的结合》制作人埃德蒙·麦克米伦及其合作者Tyler Glaiel共同开发的全新战术肉鸽策略游戏《喵喵的结合》,于发售后取得了轰动性的成功。该作不仅在媒体与玩家间收获大量好评,更在商业上取得了惊...

由《以撒的结合》制作人埃德蒙·麦克米伦及其合作者Tyler Glaiel共同开发的全新战术肉鸽策略游戏《喵喵的结合》,于发售后取得了轰动性的成功。该作不仅在媒体与玩家间收获大量好评,更在商业上取得了惊人成绩——据制作人在社交媒体透露,游戏在发售仅3小时后便已收回全部开发成本,且不到12小时便已卖出25万份。

“我们在3小时内就收回了开发成本。感谢所有人。”Tyler Glaiel写道。这一成绩对于该项目漫长而曲折的开发历程而言,显得尤为亮眼。

《喵喵的结合》与创作者以往的作品风格迥异。它并非快节奏的动作游戏,而是一款让玩家收集、培育变异猫群,并指挥它们进行回合制战术战斗的游戏。作品在保留肉鸽游戏框架的同时,更侧重于长期战略、遗传育种与队伍养成。

值得注意的是,该作在发售后,迅速登顶Steam全球热销榜,总共有2,781篇评测,好评率达97%,为好评如潮。而国区排行在付费游戏中仅次于《黑神话:悟空》,排行第二。

这一成功背后是一段波折的开发史,为其增添了特殊分量。《喵喵的结合》最初于2012年首次公布,后在2016年被取消,最终于2018年宣布重启。

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