圣莫妮卡确认战神三部曲重制,正统续作或推迟至2030年后
近期圣莫妮卡工作室正式确认,将推出战神三部曲:重制版。这一消息引发广泛关注,也再度激起玩家对系列未来走向的深度思考:在重制经典的同时,战神正统续作的面世时间,或许将比预期更久远。
有分析指出,自战神:诸神黄昏发售以来,其真正意义上的后续作品,可能需要等待十年甚至更长时间。原因在于当前3A级单机游戏的开发规律——一款高规格、高投入的作品,从立项到完成通常需耗时五至七年,且前提是研发过程平稳顺利、无重大调整或技术瓶颈。
而战神三部曲:重制版目前尚处于前期筹备阶段,按同类项目经验推算,其开发周期很可能延续至2030年前后。若圣莫妮卡在未来四至六年内以重制工作为核心任务,则很难同步启动全新主线作品的实质性开发。待重制项目告一段落,再转入续作的完整开发流程,整个时间跨度极有可能延伸至原作发布后的十年以上,甚至接近十五年。
值得注意的是,行业内部亦有消息称,该工作室正在秘密推进一款未公开的新项目。尽管尚未证实与战神系列直接相关,但部分观点认为,它或许承载着玩家长久以来对正统续作的期待。不过,根据现有线索研判,该项目更倾向于一款独立的科幻题材原创IP。
当重制计划成为现实,玩家的情感也随之分化:有人沉浸于重返米德加德与斯巴达之魂的怀旧体验,也有人担忧正统叙事的长期空白,或将消磨多年积攒的热情。品质与耐心之间该如何权衡?若你已陪伴奎托斯走过漫长征途,是否愿意为一次真正厚重、成熟的回归,静候十年光阴?
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