主机移植成本高回报低 New Blood联合创始人直言 Steam独占才更赚钱
据外媒playground报道。近日,独立游戏发行商New Blood Interactive联合创始人Dave Oshri在接受外媒RPG Site采访时直言,从财务回报角度评估,将游戏发布在Steam平台远比主机平台更有利可图。

奥什里将主机移植过程形容为“令人头痛”。他指出,与Steam平台几乎即时的更新发布机制不同,主机平台繁琐的认证流程、审批等待以及苛刻的技术要求,极大地增加了开发者的负担。他强调:“如果我们只在乎钱,那我们只会发布Steam独占版本。”

尽管主机版本的销量通常不及Steam,且维护成本高昂,New Blood仍坚持将旗下作品带给Xbox、PlayStation及Nintendo玩家。奥什里解释称,这并非为了利润,而是为了回应粉丝的呼声:“玩家想要Xbox版,我们就做;想要PlayStation版,我们就做。”此举旨在扩大受众群体并强化品牌影响力。

此外,奥什里还透露了关于任天堂下一代主机(Switch 2)的开发细节。据悉,New Blood已收到Switch 2开发机。他表示新主机的架构与初代Switch差异不大,这使得移植工作相对简便。据测试,该工作室的复古射击游戏《Dusk》在Switch 2上已能以120帧流畅运行,并支持鼠标操作。目前,工作室新作《Dungeons of Dusk》试玩版已在Steam新品节上线,正式版计划年内发售。

在平台分成、认证流程与开发成本差异越来越明显的当下,Steam与主机平台的吸引力正在悄然发生变化。你认为独立游戏更适合专注PC市场,还是坚持多平台布局更稳妥?
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