《剑星》工作室招聘新信号 拓展多平台自主发行能力

据韩国媒体GameMeca报道,自2024年上市以来,一直以开发业务为主的《剑星(Stellar Blade)》制作方Shift Up工作室,正朝着成为全球多平台发行商的方向发力,以增强自身实力。

《剑星》工作室招聘新信号:拓展多平台自主发行能力

《剑星》工作室招聘新信号:拓展多平台自主发行能力

该公司近期开放了多个与本地化、市场营销及公关等相关的岗位招聘。招聘启事中提到:“Shift Up正准备在全球市场实现新的飞跃,在《胜利女神:妮姬》和《剑星》全球大获成功的基础上更进一步。我们的目标是拓展自主发行能力,为内部开发的跨主机和PC平台游戏提供支持。”一位Shift Up工作室代表向Game Meca表示,此举旨在从长远角度提升工作室对内部游戏的支持力度,这与工作室近期在全球的发展态势相契合。

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尽管Shift Up此前曾自主发行过《命运之子》(Destiny Child,该游戏已于2023年9月停止服务)等作品,但首席执行官金亨泰曾表示,公司上市后仍会以开发业务为主,自主发行仅作为长期的一种潜在选择。然而,如今看来,该公司正朝着自主发行自家游戏的方向迈出明确步伐。

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虽然Shift Up即将推出的《Project Spirits》(此前名为《Project Witches》)将由腾讯旗下品牌Level Infinite在全球发行(去年11月已确认),但该公司可能计划自主发行其他一些未来作品。值得一提的是,《剑星》在主机和PC的发行商均是索尼。目前,Shift Up正在开发《剑星》的续作,其发行商尚未公布。

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