《战锤40K 星际战士2》开发商称不愿做成服务型游戏割玩家韭菜

导 读 Saber Interactive创意总监蒂姆·威利茨在近期采访中称尽管持续更新并推出赛季内容,《战锤40K:星际战士2》官方并不认为自己是一款服务型游戏。 据他解释,当下“服务型游戏”往往与激...

Saber Interactive创意总监蒂姆·威利茨在近期采访中称尽管持续更新并推出赛季内容,《战锤40K:星际战士2》官方并不认为自己是一款服务型游戏。

据他解释,当下“服务型游戏”往往与激进的变现模式和微交易挂钩,而《星际战士2》的运营模式则另辟蹊径。他强调:“我们尊重玩家群体。既推出大型免费更新,也发布付费资料片,但绝不以琐碎付费项目压榨玩家。”

目前游戏也推出了多次免费大型更新但也推出了多款付费内容,不过绝大多数DLC仅影响角色外观,不涉及核心玩法。在威利茨看来,《星际战士2》并非传统服务型游戏,而是"具备长期支持计划的多人游戏"。只要更新节奏稳定、在线人数保持高位,工作室将继续奉行现有运营策略。

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