三国志13怎么玩有意思

导 读 最近好多人在问《三国志13》到底该怎么玩才带劲、有意思。这游戏看着挺复杂,地图大、选项多,但其实上手之后特别上头。用咱们普通玩家的方式来说,核心的乐趣不在于快速通关,而在于琢磨透它的玩法,扮演好你喜欢...

最近好多人在问《三国志13》到底该怎么玩才带劲、有意思。这游戏看着挺复杂,地图大、选项多,但其实上手之后特别上头。用咱们普通玩家的方式来说,核心的乐趣不在于快速通关,而在于琢磨透它的玩法,扮演好你喜欢的那个角色,体验过程里的爱恨情仇。今天就掰开揉碎了跟大家聊聊,怎么玩才能让这游戏体验感拉满。

开局选人就像找对象刚进游戏别急着乱点,选武将就跟找对象一样得看准了,这直接决定了你接下来几十小时是爽还是憋屈。游戏里有三种身份可选,新手最推荐的还是从刘备、曹操这样的强势君主开局,资源足、地盘好,手下猛将也多,能让你在前期稳稳地站住脚跟。喜欢运筹帷幄、白手起家成就感的,不妨选个在野武将,比如赵云年轻的时候,满地图结交豪杰、积累声望,最后瞅准一个空城举兵造反,那感觉绝对比直接继承一个王国要爽快得多。选择势力的时候要留个心眼,中原地区像是许昌、洛阳这些地方,资源肥得流油,可周围的曹操、袁绍也不是吃素的,竞争激烈得很。要是图个安稳开局,跑到西凉、交州这些边边角角发展,虽然慢点,但安全,可以慢慢种田攀科技。

种田发育的骚操作选好了地盘和身份,接下来就是埋头搞发展了。别小看种田,这里面门道多着呢。每个城池都有农业、商业、文化三项基础数值,分别管着你的粮草、金钱和科技发展。派武将干活的时候一定要“专业对口”,政治高的比如荀彧,就让他去搞市场和田地;智力高的像诸葛亮,就派去搞外交或者当军师。有个高手们常用的技巧:接取一个内政任务,比如开发农业,然后马上取消,这样就能白嫖到一笔启动资金,然后用这钱去买些名品,比如酒或者书,去讨好你看上的武将,这招在前期钱紧的时候特别管用。城市建设记住一个原则:兵马未动,粮草先行。所以优先把市场和农田的等级提上去,手里有粮有钱,心里才不慌。

人际关系才是灵魂说实话,我觉得《三国志13》打仗和内政虽然好玩,但最精髓、最让人上头的绝对是它的人际关系,也就是“绊”系统。这游戏里,你和任何武将都能培养感情,好感度刷上去了,就能结成羁绊。男的和男的可以搞基拜把子,男的和女的就能结婚。看到心仪的武将,就琢磨他喜欢啥,关羽爱读《春秋》,张飞好酒,诸葛亮偏好羽扇,对症下药送礼物,好感涨得飞快。当亲近感到达80以上,就能通过事件缔结绊,有了绊的武将在战场上会互相支援,内政上也常来帮忙,这才是真正属于自己的班底。如果只会收集名将,但彼此都是路人,那乐趣少了一大半。有个冷知识:送名贵酒给年轻时的姜维,可能比你辛辛苦苦打下天水城再去登用他还要简单。用一群彼此信任的兄弟去征战,哪怕他们属性不是顶级的,那种并肩作战的感觉也非常棒。

战场上的小心思等你的势力攒了点家底,免不了要出去抢地盘。战斗分为野战和攻城战,这里头的操作空间很大。在野战中,善用地形是以少胜多的关键,比如把枪兵提前埋伏在树林里,再派一小股骑兵过去勾引敌人,等对面主力追进埋伏圈,再让树林里的兄弟冲出来前后夹击,这就是经典的围点打援战术。千万别大范围锁定行军路线让AI自己走,它只会选最短的直线,往往就中了敌人的埋伏。攻城的时候也别傻乎乎地硬砸城门,那会变成对方城墙上弓兵的活靶子,损失惨重。聪明做法是带上云梯,找个城墙防守薄弱的地方架上去,派一队精锐爬上去打开局面。

试试不一样的活法如果你已经玩通了普通的君主模式,那绝对要试试《三国志13威力加强版》里那些特别的“威名”玩法,这可是新的快乐源泉。比如你可以选择“商人”威名,玩法就完全变了,不再整天想着打仗。你需要满地图跑商,低买高卖,比如长安的漆器拉到洛阳能翻好几倍。有个骚操作是趁着曹操和袁绍打仗,把许昌的粮食运到前线城市去卖,利润高得吓人。你甚至可以把钱“投资”给曹操、孙权这些大军阀,过几年他们连本带利还你,简直比抢钱还快。这完全是一种全新的游戏体验,经营好自己的商队,看准时机囤积居奇,富可敌国的成就感不比当皇帝差。军师威名能直接买兵,侠客威名甚至能让你实现“娶大小乔”的梦想。多尝试不同的身份和目标,这游戏才能真正玩出花样来。

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