文明6怎么占领城市

导 读 城市具有一定的城防值,其高低通常与城市人口、拥有的区域数量以及是否有城墙等防御建筑相关,人口越多、区域越多,城防往往越高。攻城的第一步是选择合适的军事单位进行攻击,这里有一个关键机制:远程单位和轰炸单...

城市具有一定的城防值,其高低通常与城市人口、拥有的区域数量以及是否有城墙等防御建筑相关,人口越多、区域越多,城防往往越高。攻城的第一步是选择合适的军事单位进行攻击,这里有一个关键机制:远程单位和轰炸单位可以对城市造成伤害,但无法执行占领行动,只有近战单位和抗骑兵单位才能在城市生命值见底时进行占领。组建一支包含远程火力支援和近战收割单位的混合军团是攻城的标准配置。

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在发起攻击前,派遣间谍潜入目标城市可以获取驻军和防御布局的情报,做到知己知彼。正式交战开始后,远程和轰炸单位应优先对城市进行打击,以消耗其城防值。可以派遣单位劫掠城市周围的区域,每个被劫掠的区域都会降低城市的防御力,这能显著减少攻城时的损失。对于拥有城墙的城市,普通的近战攻击收效甚微,此时必须依赖特定的攻城支援单位或器械,例如破城槌或攻城塔,当它们与近战单位处于同一格并组成护卫队时,能让近战单位无视远古或中世纪城墙的防御,直接对城市生命值造成可观的伤害。

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通常的战术流程是,先利用远程火力、攻城器械或空军进行压制和削弱,再由近战单位上前完成最后一击。在整个攻击过程中,要注意保护宝贵的近战单位,避免其在接近城市前被消耗。实现围城状态能极大加快攻城效率,即用我方单位控制目标城市所有相邻的格子,这不仅能阻止城市自动回复生命值,还能降低其战斗力。占据有利地形进行攻击,例如让远程单位站在丘陵上,可以获得射程或防御加成。

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如果选择保留,新占领的城市会处于忠诚度压力之下,可能很快叛乱成为自由城市甚至投入其他文明的怀抱,需要你通过派遣总督、驻扎单位或调整政策来尽快稳定局势。突然的宣战或占领过多城市会积累好战程度,影响与其他文明的外交关系,合理利用各类战争借口可以在一定程度上减轻这种负面影响,从而在攻城略地的不至于陷入被全世界谴责的孤立境地。

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