定档27年春 《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》4月封测 被指神似《质量效应》

导 读 据外媒gamespot报道。在今日的Xbox发布会上上,开发商Owlcat Games(曾开发《开拓者》系列与《战锤40K:行商浪人》)正式公布了其第三人称动作RPG新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的最...

据外媒gamespot报道。在今日的Xbox发布会上上,开发商Owlcat Games(曾开发《开拓者》系列与《战锤40K:行商浪人》)正式公布了其第三人称动作RPG新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的最新预告片,并将于下个月开启封测。

定档27年春!《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》4月封测 被指神似《质量效应》

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本作改编自知名硬核科幻IP《苍穹浩瀚》,被外媒誉为《质量效应》系列的“精神续作”。

游戏预计于2027年春季正式发售,并确认首发加入XGP。官方同时宣布,将于下个月(4月22日)在Steam、Xbox Series X|S及PS5平台开启封闭Beta测试,购买收藏版或“米勒包”的玩家可获取测试资格。

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玩法上,本作标志着开发商Owlcat从等距视角RPG向第三人称掩体射击的重大转型,深度融合职业技能、伙伴恋爱及剧情分支对话。

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故事背景设定在《苍穹浩瀚》宇宙中,玩家将扮演一名受困于爱神星空间站的雇佣兵。灾难降临后,你需要带领船员穿梭于木卫三、谷神星、火星、月球等多个据点,在政治压力与致命威胁中挣扎求生。

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大家觉得游戏怎么样?你认为它有《质量效应》那味儿吗?

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