《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏 弄巧成拙

导 读 我钟爱《生化危机》系列——生存恐怖、夸张的动作场面以及不拘一格的基调相结合,使卡普空的这款长寿系列成为我的最爱之一。和许多人一样,我最近通关了 Resident Evil Requiem,并且非常享受...

我钟爱《生化危机》系列——生存恐怖、夸张的动作场面以及不拘一格的基调相结合,使卡普空的这款长寿系列成为我的最爱之一。和许多人一样,我最近通关了 Resident Evil Requiem,并且非常享受。但通关之后,我仍有一些不满之处。

我知道《生化危机》从来都不是那么严肃;其情节漏洞比瑞士奶酪还多,而为了确保每款游戏都有一个值得英雄对抗的合格反派,剧情总是需要不断涌现新的秘密组织。此外,克里斯·雷德菲尔德曾跳入活火山,用拳头把巨石砸得粉碎,并且活了下来。这无需质疑,因为它酷毙了。

《安魂曲》并不需要两个主要反派

《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏,弄巧成拙

话虽如此,《安魂曲》的结局部分尤其令人不快。维克多·吉迪恩——游戏前半部分一个令人毛骨悚然又引人入胜的先知——在与里昂的摩托车追逐赛中被暂时击败。当然,我对此没有意见,但吉迪恩选择冒险与里昂对决以试图干掉他,这似乎不符合这个精于算计的阴谋家的性格,他曾在游戏开始时精心策划绑架格蕾丝,以便我们首先返回浣熊市。

引入泽诺也是一个令人费解的决定,尤其是在吉迪恩完全有能力成为最终反派的情况下。泽诺很可能是阿尔伯特·威斯克的克隆体,并且是一个名为“The Connections”的秘密组织的高级成员,这是较新《生化危机》游戏中熟悉的敌对势力。

没有明确证据表明泽诺是威斯克的克隆体;这仅通过游戏内的图片、日记条目和吉迪恩的对话暗示。我的问题是:我们真的需要一个系列最具标志性的反派之一的克隆体来履行泽诺在叙事中的角色吗?我们需要一个感染程度足够高、战斗力足以击败濒死的里昂的人类,但这本可以是任何一直在研究T病毒的企业邪恶分子。

这一点尤其明显,因为我们甚至无法在过场动画之外与泽诺战斗。在“真”结局中,他无意中用“Elpis”治愈了自己,并被回归的吉迪恩斩首。他们设定为最终BOSS、使用了传奇系列反派形象的角色,在最终遭遇战中甚至都不是一个因素。The Connections的任何成员都可以在这里作为替代品;我只是看不出泽诺的意义何在。

这也削弱了吉迪恩这个角色,他是实际的最终BOSS,回归处决了泽诺,然后构想出一个半生不熟的计划,想利用Elpis来推进斯宾塞最初的强制进化愿景。吉迪恩最初是一个引人注目的角色,但发生在护理中心之后的一切都削弱了他的影响力,因为他逐渐被揭露为一个毫无头绪的狂热分子。

我可以接受这一点,但那样的话,让我们与泽诺战斗,而不是在最后一刻将吉迪恩重新插入叙事,进行一场针对复制粘贴的“复仇女神”寄生虫的射击场式战斗。对游戏反派的管理不善,导致最终战斗的满足感远不及它本可以达到的程度。

艾米丽的幸存缺乏说服力

《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏,弄巧成拙

格蕾丝和里昂活了下来,万岁。我一度以为里昂会死——他在另一个结局中确实死了——因为他重返浣熊市,个人弧线已经圆满。不过,我想没有人会抱怨两位粉丝最爱的角色在《安魂曲》的事件中毫发无伤地活下来,改日再战。

我更困惑的是艾米丽竟然活了下来,里昂那句“我没有击中她的要害”的台词尤其荒谬,考虑到艾米丽的“姐姐”玛丽被格蕾丝消灭,而且在她变异尸体的粘液中并没有一个完好无损、毫发无伤的孩子等着被拯救,这个转折感觉完全缺乏说服力。这几乎让人觉得卡普空是在开发后期才决定让艾米丽幸存,然后将其添加到结局序列中。毕竟,在游戏结束前,里昂从未向格蕾丝透露艾米丽可能还活着,尽管他有充分的机会这样做。

尽管编剧显然想将格蕾丝与艾米丽的关系和她与自己已故母亲的关系进行类比,但我认为前一对相处的时间远远不足以证明这种联系。格蕾丝为何在如此短的时间内变得如此保护艾米丽,原因很明确。我不认为故事要求艾米丽必须活下去,她奇迹般的康复削弱了游戏的部分悲剧性;里昂不得不摧毁艾米丽来拯救格蕾丝,这是这位饱经风霜的老兵被迫为保护而杀戮的又一个例子。《生化危机》是关于生存的,但如果所有重要角色都活下来,就无法讲述一个引人入胜的生存故事。

《安魂曲》也毫不手软地杀死了玛丽和克洛伊(孤儿院部分你扮演的克隆体),所以卡普空并非反对让任何孩子保持死亡状态。我理解艾米丽给了格蕾丝目标,让她能够治愈母亲暴力死亡带来的创伤。我只是希望,如果卡普空本就打算让她在游戏结束时活着,那么关于艾米丽死亡的假象能处理得更好一些。

批评一款《生化危机》游戏的剧本感觉像是在吹毛求疵,但我确实觉得,只需稍作调整,这本来可以成为一个永恒的叙事,考虑到游戏其他方面的出色表现,我对卡普空未能完美收尾感到失望。

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