《马拉松》Steam玩家流失一半 但承诺将长期运营

导 读 出乎了很多人的想象,《马拉松》并没有变成第三个《星鸣特攻》,这款游戏反而在PC Steam上积累了众多玩家。据悉,这款由Bungie开发的游戏仍然让索尼失望,仅售出120万份,其中只有18%的销量来自...

出乎了很多人的想象,《马拉松》并没有变成第三个《星鸣特攻》,这款游戏反而在PC Steam上积累了众多玩家。据悉,这款由Bungie开发的游戏仍然让索尼失望,仅售出120万份,其中只有18%的销量来自PS5,而PC Steam则贡献了超80万,占总销量的66.66%。

尽管《马拉松》总销量非常差,回本遥远,但Bungie宣布计划让这款游戏持续运营多年。

在《马拉松》PC版性能指南中,Bungie表示他们将“长期运营”这款撤离射击游戏。Bungie向玩家保证,他们将在未来多年持续更新游戏,并根据玩家的反馈不断改进游戏的各个方面。

“对于《马拉松》,我们将长线运营。我们期待着在未来的许多年里,游戏的各个方面都能稳步提升。”

20多天后,《马拉松》Steam玩家已经较首发时流失了一半

Bungie承诺,《马拉松》在PC上的性能将随时间的推移而不断提高。Bungie并没有详细说明未来将如何更新,但确认除了眼前的更新将改进CPU性能和其它功能外,他们还有长期的改动计划。

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