或将重评《红色沙漠》 评测编辑称首发就是拉 更新后判若两“游”

《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。

此前我们曾报道,在《红色沙漠》评测解禁后,IGN并没有第一时间发布完整的评测报告,而是“暂评6分”,在继续游玩了一段时间后,其分数最终还是定格在了6分。而这在一定程度上影响了游戏在首发时的口碑。

IGN或将重评《红色沙漠》!评测编辑称首发就是拉 更新后判若两"游"

但随着官方对游戏坚持不懈的更新,许多先前存在的问题目前都已经得到了改善,其口碑和在线人数都在逐渐上升。

IGN或将重评《红色沙漠》!评测编辑称首发就是拉 更新后判若两"游"

近日,负责评测《红色沙漠》并为其打出6分的IGN编辑Travis Northup在和网友互动时明确表示,他同意“这款游戏值得重新评测”,他说:“我打算再等一两个月,然后再去跟编辑争取一下。目前看来他还是挺支持这个想法的。”

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之后,他又发推进一步解释称,当时他所体验的《红色沙漠》确实只值6分,他已在完整评测中详细列出了所有原因,但由于此后开发商对游戏进行了大量修改,因此重新评测很可能是有必要的。

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并且他还补充表示:“这也是IGN长期以来的评测理念——你只要看看他们多年来针对《无人深空》在不同版本下发布的多次评测就明白了。如果游戏评测的目标是为潜在玩家在复杂的市场环境中提供参考,那么任何称职的评测者都应该意识到,在2026年这个游戏不断更新的时代,只要条件允许,评测本身也应该随之更新。”

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那么问题来了——一款在发售后通过更新“翻身”的游戏,到底该不该推翻首发评分?你更看重“首发体验”的真实记录,还是“持续进化后的最终形态”?如果是你,会不会因为后续优化就重新评价一款曾经不满意的游戏?评论区聊聊你的看法。

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