Xbox成就系统将新增功能与选项
微软正在为其开创性的 Xbox 成就系统推出改进和更新,增加了诸如更新的图标和动画、高亮显示你 100% 完成的游戏,以及从成就列表中隐藏游戏的选项等功能。这些更改今天已面向内环 Insider 用户提供,并将在未来几周和几个月内向其他 Insider 群体及更广泛的用户推出。
经典或稀有成就的解锁现在将触发新的图标和动画,这些通知现在会与你选择的自定义 UI 颜色相匹配。同时,本月晚些时候,你将能够从个人资料中的成就历史记录里隐藏任何游戏。例如,如果你对自己在著名的轻松获得成就的 Xbox 360 游戏 Avatar: The Last Airbender: The Burning Earth 上不到五分钟就刷满了所有 1000 点成就感到事后的羞愧,你现在可以埋葬这种羞愧了。我可能或可能不是在自言自语……
相反,你现在也可以高亮显示那些你已获得 100% 成就的游戏。所以,比如说,如果你为自己投入时间完成所有公会任务线,从而在 上古卷轴IV:湮灭重制版 的基础版本中获得全部 1000 点成就感到超级自豪(抱歉,我又在自言自语了),你就可以这样做。
成就系统于 2005 年 Xbox 360 首发时首次亮相,后来被几乎所有其他视频游戏平台制造商效仿,从 PlayStation 到 Steam 皆是如此。我们将在每周四更新的每周 Xbox 节目中更深入地讨论这一点以及 Xbox 世界正在发生的其他一切。
Ryan McCaffrey 是预览版执行主编,也是每周 Xbox 节目以及我们半退休的访谈节目的主持人。他是北泽西人,所以是 "Taylor ham",不是 "pork roll"。在 Twitter 上与他辩论。
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