漫威争锋将于2026年推出MCU风格PvE模式
漫威争锋 今年将增加更多 PvE 模式,因为网易希望其英雄射击游戏能提供比 6v6 PvP 更丰富的内容。
陈广云(又名广光)在一次新的 FRVR 采访中阐述了他对 漫威争锋 的雄心。广光表示,他希望到 2026 年,漫威争锋 能成为一个“全面的漫威‘动漫画’体验”,并推出与漫威电影宇宙相关的各种联动活动。
漫威争锋 将不止于 6v6 英雄射击游戏,网易承诺

“我们正在超越标准的 6v6 PvP,”广光告诉 FRVR。“这包括扩展到新的 PvE 模式和‘末日之路’。该活动将包含五个受无限传奇启发的、与 MCU 相关的更新,包括新的游戏模式和主题内容。”
从措辞来看,似乎是这些无限传奇活动将为我们带来 PvE 模式。这很合理,因为网易去年曾用漫威丧尸模式试水。因此,看起来开发者们正在将 PvE 作为一种引入来自不同宇宙故事内容的方式,下一批内容将来自 MCU 时间线。
然而,广光显然希望 漫威争锋 能承载比这更多的内容。“我们的目标是从‘仅仅是一个射击游戏’转变为一个全面的漫威‘动漫画’体验,”他说。
这个说法一开始可能不太容易理解,但我能明白他的意思。基本上,漫威争锋 可以承载一系列故事,通过不同的游戏模式来讲述。如果它也扩展到射击游戏之外,那将开启更多可能性,正如我们已经在非战斗地图时代广场中看到的那样。
另一个好处是,漫威争锋 从不缺乏新活动和故事的灵感。更好的是,其多元宇宙设定意味着它可以轻松地在不同宇宙之间跳跃,不同的皮肤可以代表角色的不同化身。
这也可能有助于 漫威争锋 与其主要竞争对手《守望先锋》区分开来。在经历了一段时间的落后之后,《守望先锋》最近进行了一些重大更新,这些更新受到了社区的好评并提升了其玩家数量。而未来会有更多内容的承诺意味着网易不能再将其地位视为理所当然。
然而,网易可能需要关注的一件事是游戏平衡性。这始终是英雄射击游戏的一个问题,但目前似乎处于一个特别糟糕的状态,玩家发现辅助英雄过于强大,以至于他们尽可能地在竞技比赛中禁用这些英雄。
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