粉丝接手开发《波斯王子:时之砂 Remake》

导 读 经过漫长的开发过程,在多家工作室轮番接手后,育碧最终决定取消《波斯王子:时之砂 Remake》。尽管该项目早已陷入开发地狱,但此次决定是育碧大规模重组的一部分,在此期间还有其他项目也被砍掉了。 这显...

经过漫长的开发过程,在多家工作室轮番接手后,育碧最终决定取消《波斯王子:时之砂 Remake》。尽管该项目早已陷入开发地狱,但此次决定是育碧大规模重组的一部分,在此期间还有其他项目也被砍掉了。

这显然让该系列的粉丝感到不满,他们本以为在《波斯王子:失落王冠》和《波斯王子:Rogue》推出后,这个 IP 终于起死回生了。不幸的是,大多数人认为这次取消标志着该系列的终结。然而,似乎社区中的一些成员并不打算放弃,他们正计划自行开发这款重制版。

Prince Of Persia: Fans Of Time

粉丝接手开发《波斯王子:时之砂 Remake》

正如 GamesRadar 所报道的那样,Prince of Persia: Community Remake Project 是粉丝们为了重现那个被剥夺的重制版所做的一次尝试。“在《波斯王子:时之砂 Remake》被取消后,Prince of Persia 社区团结起来,决定开展自己的项目,”公告中写道。“这不是传统的重制版,而是一个大规模的 Mod,旨在用高质量素材替换大部分 3D 模型,并通过路径追踪技术引入全局光照。”

与大多数此类社区项目一样,这本质上是一个志愿者驱动的高质量纹理重制 Mod。正因如此,项目没有严格的截止日期,整个过程将是一个巨大的热情驱动项目。目前细节还不多,但团队已经在招募艺术家和程序员。之后会有专门的网站提供更多信息,但目前你可以先加入他们的 Discord 频道。

粉丝接手开发《波斯王子:时之砂 Remake》

此类社区项目在深受喜爱的游戏系列中非常普遍。最著名的两个例子是 Skyblivion 和 Path to Menzoberranzan。前者旨在利用《Skyrim》的引擎重现《上古卷轴4:湮没》,而后者则是利用《BG3》的 Mod 工具,重现《博德之门2:加强版》中的卓尔精灵城市及其他场景。

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