《Saros》创意总监揭秘PS5手柄触觉反馈 自适应扳机玩法曝光

导 读 由《死亡回归》开发商Housemarque打造的PS5独占第三人称科幻Roguelite新作《Saros》即将于4月30日发售。临近上市之际,创意总监Gregory Louden通过新预告片及Play...

由《死亡回归》开发商Housemarque打造的PS5独占第三人称科幻Roguelite新作《Saros》即将于4月30日发售。临近上市之际,创意总监Gregory Louden通过新预告片及PlayStation官方博客,详细介绍了游戏在PS5及PS5 Pro上的专属特性。

Louden表示:“我们对《Saros》的目标是充分发挥硬件性能,成为PlayStation 5的展示作品。”他透露,团队非常激动能分享游戏在PS5 Pro增强版及PS5特性方面的更多细节。

对于PS5 Pro用户,Louden介绍称游戏已升级至3月发布的新版PSSR超分辨率技术支持。“这项更新提供了更锐利的图像——当你在卡科萨星球探索时,几乎无法将其与原生4K区分开来。”

PS5玩家还可以期待自适应扳机带来的进阶武器操作。Louden解释道:

半扣L2自适应扳机:激活主武器的次要开火模式,包括榴弹发射器、慢射重型子弹、弹射投射物等多种攻击方式

完全扣下L2自适应扳机:激活日食驱动的强力武器,利用索尔塔里护盾收集的投射物进行强力反击

Louden还透露,玩家可以期待“近乎即时的快速加载”以及DualSense无线控制器触觉反馈的一些独特应用。他卖了个关子:“我不想剧透,但《Saros》中有非常特别的触觉反馈等待大家体验。”

在《Saros》中,玩家将扮演索尔塔里执法者阿尔琼·德夫拉吉,在形态变幻的卡科萨星球上探索,寻找一个失落的外星殖民地的真相。

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