曾与夏思源见面的博主 放下明末执念 迎接影之刃

导 读 知名游戏区UP主@中年玩家张小夏 此前曾与《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源有过多次私下交流,近日,他发布长文,向玩家们呼吁“放下(《明末:渊虚之羽》的)执念,迎接《影之刃零》”。 在文章中,...

知名游戏区UP主@中年玩家张小夏 此前曾与《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源有过多次私下交流,近日,他发布长文,向玩家们呼吁“放下(《明末:渊虚之羽》的)执念,迎接《影之刃零》”。

曾与夏思源见面的博主:放下明末执念 迎接影之刃!

在文章中,他表示,近几天关于《明末:渊虚之羽》的连麦让他见识到了一个多样化的玩家群体,不同的玩家对一款同样的游戏会有完全不同的观点,但不论是赞赏还是批评,都是对国产单机游戏制作人制作更优秀作品的鞭策和鼓励。

曾与夏思源见面的博主:放下明末执念 迎接影之刃!

他还表示,未来的国产单机可能也会有和《明末:渊虚之羽》类似的结局,但他始终对未来充满信心,相信随着市场的逐步健全、玩家群体的成熟和国产单机的井喷式爆发,会让玩家们找到自己真心喜欢的作品,也会有更多不玩游戏的人因为国产单机而入坑。

文末,他总结表示,希望在《影之刃零》、《湮灭之潮》等新国产单机发售的时候,玩家们能像《黑神话》时一样团结起来,更多地从游戏角度去讨论,而不是被所谓的节奏蒙蔽双眼。

曾与夏思源见面的博主:放下明末执念 迎接影之刃!

他呼吁大家对每一款即将发售与已经发售的国产单机多一些包容、多一些理解、多一些玩家间的善意分享。

曾与夏思源见面的博主:放下明末执念 迎接影之刃!

从《明末:渊虚之羽》到《影之刃零》,国产单机这两年明显在“提速”,但随之而来的争议和情绪也越来越多。你觉得玩家现在的讨论氛围,是在推动行业进步,还是反而让开发者更难专心做游戏?如果换成你,会更希望看到一个“更理性”的社区,还是一个“更有情绪”的讨论环境?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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