云族裔官宣2027年初结束抢先体验,PS5版成开发重中之重

导 读 由Krafton开发的高沉浸度人生模拟游戏云族裔近日公布重要进展。 游戏总监Kjun确认,项目将于2027年年初结束抢先体验阶段... 云族裔官宣2027年初结束抢先体验,PS5版成开发重中之重

云族裔官宣2027年初结束抢先体验,PS5版成开发重中之重

由Krafton开发的高沉浸度人生模拟游戏云族裔近日公布重要进展。

游戏总监Kjun确认,项目将于2027年年初结束抢先体验阶段,正式推出1.0版本。与此同时,PS5平台的适配工作已被列为当前开发序列中的首要任务。

为保障正式版品质,团队同步公布了2026年度开发路线图。今年的重点方向集中在“职业系统”与“学校系统”的深度构建上,力求呈现从青少年求学、升学,到步入社会、开启职业生涯的完整人生轨迹。

监狱机制、可驾驶载具功能以及长期筹备的多人联机模式,均已纳入后续迭代计划,并将按节奏逐步实装。

针对同类游戏中常见的内容深度不足问题,云族裔将上线名为“Canvastown”的大型扩展模块。该系统依托生成式AI技术,支持玩家通过自然语言指令快速生成自定义场景、调整规则逻辑,显著降低内容创作门槛。这一设计灵感源自开发者的日常观察——其侄子曾直言,游戏中“从学生变成罪犯”的过程过于冗长缓慢。

在商业化路径方面,Kjun明确表示,除已发布的“海岛度假”扩展包外,短期内不会规划任何付费DLC。他坦言,母公司旗下多款产品已具备稳健收益能力,团队现阶段的全部精力都将聚焦于1.0正式版与PS5版本的打磨与交付,而非拓展付费内容体系。

目前,游戏正持续升级用户生成内容(UGC)工具链,鼓励玩家自主创作并共享内容。尽管部分观点认为此举是开发资源调配的权宜之计,但在面对累计超二十万条玩家提案的现实压力下,开放共创已成为突破既有品类格局、挑战行业标杆的重要实践路径。

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