极限竞速 地平线5PS5版销量破500万,维塔士主导开发并助力续作登陆

导 读 竞速:地平线5PS5版销量破500万,维塔士主导开发并助力续作登陆"> 极限竞速:地平线5于2026年4月23日确认,其在PS5平台的销... 极限<a linkid=22108>竞速</a>:地平线5PS5版销量破500万,维塔士主导开发并助力续作登陆

极限竞速:地平线5PS5版销量破500万,维塔士主导开发并助力续作登陆

极限竞速:地平线5于2026年4月23日确认,其在PS5平台的销量已正式突破500万份。该作于2025年登陆索尼主机,上线后迅速跻身当年PS5销量前列,表现甚至优于部分索尼自研作品。

根据联合开发商维塔士公布的最新数据,本作在Metacritic平台获得92分的综合评分,广受全球玩家与专业评测机构认可。维塔士同时披露了其在开发中承担的核心工作:全游戏本体及全部DLC内容中,约九成写实风格载具模型均由该团队独立完成;此外,团队还负责构建大量场景环境资源、角色模型,建立统一材质纹理体系,针对不同生态地貌定制专属视觉表现,并自主研发高精度车辆动态动画与物理损毁系统。

作为早年首发于Xbox与PC平台的作品,极限竞速:地平线5在多年后登陆PS5仍保持强劲市场热度。这一成绩也为即将于2026年晚些时候推出的续作极限竞速:地平线6登陆PS5铺平了道路。

当前行业环境下,尽管有关主机平台策略调整的讨论持续存在,但单纯为回归独占模式而主动放弃PS5所代表的广阔海外市场与可观商业回报,已缺乏现实基础,尤其对Xbox品牌自身发展而言难言有利。与此同时,微软正将下一代游戏硬件研发重心全面转向PC生态,新项目Helix不再沿用传统主机架构,亦不配备定制显卡,客观上弱化了Xbox在硬件性能层面的既有优势。有迹象表明,其后续产品或将脱离传统主机形态,转而以跨界设备形式提供主机级游戏体验。

相关知识

收入超3亿美元 《极限竞速 地平线5》PS5版销量破500万
极限竞速 地平线6将登陆日本,2026年同步上线Game Pass
PS5版立大功 《极限竞速 地平线5》玩家数超5000万
《战争机器 重装上阵》登陆PS5遇冷 首周销量不及《极限竞速 地平线5》零头
《极限竞速 地平线6》凭预购稳居Steam销量榜第三!这款3A大作简直夯到爆
极限竞速 地平线6或将5月19日发售,日本舞台新作曝光
《极限竞速地平线6》情报汇总 PS5版晚些推出 动态季节系统
大受欢迎 《合金装备3 重制版》销量已破百万
《极限竞速 地平线6》上架Steam平台 2026年发售
PS5《上古卷轴4RE》销量破110万 一半玩家玩15小时

网址: 极限竞速 地平线5PS5版销量破500万,维塔士主导开发并助力续作登陆 http://www.hyxgl.com.xishuta.cn/newsview533884.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯