制作人表示 如果有时间 团队也会考虑开发《FF14》的单机版本

导 读 如果你一直渴望有一个单机版的 最终幻想14,你并不孤单。我身边的朋友也经常问我这是否会实现。现实情况是,每一个资料片在很多方面都像是一款独立的游戏,一部成熟的续作。即便强如 最终幻想7 重制版 三部曲...

如果你一直渴望有一个单机版的 最终幻想14,你并不孤单。我身边的朋友也经常问我这是否会实现。现实情况是,每一个资料片在很多方面都像是一款独立的游戏,一部成熟的续作。即便强如 最终幻想7 重制版 三部曲的开发团队,我也不确定他们能否在四年内制作出内容量超过“单纯的” A Realm Reborn 和 Heavensward 的游戏。况且,他们并不是最合适的团队,不是吗?那应该是 FFXIV 团队自己才对。

而这正是它从未实现的原因。正如长期担任制作人兼导演的吉田直树(Naoki Yoshida)在本周末的 Fan Festival 上回答问题时所感叹的那样,Square Enix 内部最适合这项任务的团队……正忙于为 最终幻想14 制作后续内容。但等等——还有更多消息。吉田的收件箱是开放的……

半开玩笑,半是认真

制作人表示:如果有时间,团队也会考虑开发《FF14》的单机版本

“虽然我确实很想考虑制作一个单机版的 最终幻想14,但不幸的是,唯一能做出单机版 最终幻想14——也就是最棒的单机版 最终幻想14——的团队,只有现有的 最终幻想14 团队,”吉田在 Fan Fest 的座谈会上回答提问时说道。(感谢 GameSpot 提供的消息。)这本身就是一个令人惊讶的坦白,他居然考虑过这个想法,除非我错过了这些年来他对此发表过的一些言论。

制作人表示:如果有时间,团队也会考虑开发《FF14》的单机版本

吉田开玩笑说,如果 FFXIV 的活跃开发最终结束,这可能是一个可以作为“退休”任务的项目,随后他抛出了一个重磅消息:

“反过来说,如果有人对创造某种单机版 Final Fantasy 感兴趣——如果你有朋友,或者你知道有公司愿意接受这个挑战——我们很乐意听听他们的想法。我这是半开玩笑,但其实也是半认真的。我的意思是,如果有人足够热衷于想要主导这类项目,我们非常希望能收到你们的消息。”

好吧,这话说得可真不一般。“半开玩笑,半是认真”很难让人完全理解,但可以肯定的是,这绝不可能像几个热情的粉丝联系他并说“告诉桐生社长把版权给我们,我们来看看能做成什么样”那么简单。

制作人表示:如果有时间,团队也会考虑开发《FF14》的单机版本

然而,他甚至提到了“朋友”,而不仅仅是公司。尽管这无疑会面临重重困难,但我感觉到,不知疲倦的吉田至少有一部分是真心想听听你的想法,如果你确实希望承担起将 FFXIV 的部分内容转换为单机体验这一近乎不可能的任务的话。这能让我的朋友们也去尝试一下,所以嘿,去试试吧。

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