暴雪官宣《魔兽世界》怀旧服砍掉弹性团本 后续版本或将无望
近日,《魔兽世界》熊猫人之谜怀旧服P5阶段PTR测试服正式上线,此次测试的重点的是“决战奥格瑞玛”团本。
暴雪在测试开启前发布了开发说明蓝贴,这则蓝贴很快引发玩家热议,不少人猜测,这或许会是怀旧服主线服务器的最后一个版本。
本次团本测试到4月27日23:00结束。测试期间,有不少便利设置和原版熊猫人之谜保持一致,玩家可以放心体验。PTR商人新增了传说披风和永恒铸币,玩家想要完成传说披风任务线,只需在黑王子系列任务中击杀加尔鲁什·地狱咆哮即可。
此前在5.5.4版本前无法获取的雕文,现在也能通过雕文供应商NPC进行测试。团本内还新增了传送NPC,玩家可以直接被传送到自己选择的任意BOSS处,而且团本会每日重置CD,方便大家反复挑战练习,熟悉每个BOSS的机制。
此次测试和原版最大的不同,就是没有开放弹性团队难度。熟悉原版内容的玩家都清楚,T14、T15团本只有随机、普通、英雄三种难度,弹性难度是决战奥格瑞玛也就是T16团本才新增的模式。这种模式支持10到25人团队,系统会根据副本内的实际玩家人数调整难度,掉落的装备级别则介于随机团队和普通难度之间。当前正式服的团本难度分级体系,也就是随机、普通、英雄、史诗这四个等级,最早是在后续6.0诺拉诺之王资料片中确立的。
这一改动也让诺拉诺之王怀旧服的前景变得不明朗。要知道,暴雪曾经在诺拉诺之王前夕,将决战奥格瑞玛的难度调整为普通、英雄、史诗三种,如果计划开放该版本的怀旧服,此次PTR测试理应加入弹性难度的测试。但蓝贴中已经明确说明,熊猫人之谜怀旧服不会加入这一模式,这也相当于间接暗示,短期内开放诺拉诺之王怀旧服的可能性不大。
除了团本难度的调整,用户界面和职业也有针对性改动。界面方面,“编辑模式”已经正式作为新选项加入界面设置,姓名版采用的是正式服的现代样式,而不是经典旧世版本。其实这个功能早在两周前,就已经随着魔兽世界时光服3.80.1补丁上线,虽然有部分老玩家还需要时间适应,但实用性确实很高。此次怀旧服跟进这一功能,主要是为了方便开发和维护,大家不用过度解读背后的含义。
职业调整主要集中在盗贼职业上。敏锐贼激活4T16套装奖励时,“伏击”技能从法术书消失的bug会得到修复。战斗贼在5.5.0补丁中对“邪恶攻击”的改动已经回滚,恢复到了5.4版本的原始状态,具体来说就是能量消耗提高至50点,武器伤害提升至240%。
设计师对此的解释是,此次回滚是为了避免T15套装奖励的效果超过T16,防止玩家不愿意更换新套装。不过从整体来看,熊猫人之谜怀旧服的职业平衡做得有些仓促,P1、P2阶段还会频繁更新平衡补丁,到了P3阶段后更新节奏明显放缓,进入P5阶段更是几乎停止了调整,没能还原原版决战奥格瑞玛的职业平衡状态。
值得一提的是,魔兽世界怀旧服Plus预计会在今年9月12日暴雪嘉年华期间官宣,正式开服的时间最早也要到明年第二季度。
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