日本东映游戏首发三款原创游戏曝光 其中两款不支持中文
日本知名影视娱乐巨头东映株式会社(Toei)旗下全新游戏发行品牌“东映游戏”(Toei Games)近日正式公开其首批发行阵容。
首部作品《KILLA》是一款由韩国独立工作室Black Tangerine开发的多结局3D冒险推理游戏。
游戏的主角是瓦尔哈拉,一个在战争中孤儿院被毁、被迫流落荒野的孤独女孩。她曾有一位导师,给予她生命之光,两人之间的羁绊甚至超越了亲情,但这位导师却惨遭杀害。他临终前的遗言是:“杀死拉。”
瓦尔哈拉追查凶手,最终来到一座神秘岛屿。岛上举行了一场茶会,承诺可以实现任何愿望。九名嫌疑人齐聚一堂,他们的名字中都带有字母“拉”。在游戏中,玩家将运用“共鸣”能力,深入探索这些嫌疑人在一个噩梦般黑暗而又奇幻的傀儡戏世界中的记忆,试图将梦境碎片编织成真相。
《KILLA》计划于2026年在Steam平台发售。目前已推出试玩版。
第二款作品《HINO》由日本独立团队UnGloomStudio打造,采用艺术家Yatara独特的圆珠笔手绘风格,呈现一款氛围浓烈的2D黑暗奇幻冒险游戏。
故事发生在一个黑暗笼罩的世界,主人公日野是一位在废弃幼儿园醒来的少女,她手持一根能赋予她活力的“灯泡手杖”,踏上了寻找和平的旅程。途中,她遇到了一个奇怪的伙伴——骷髅莫尼莫尼,它渴望一罐咖啡牛奶。两人结伴闯入了一个被怪物占领的世界。
这款游戏改编自艺术家Yatara的漫画,剧情与原作有所不同。日野和骷髅莫尼莫尼在旅途中,时而躲避,时而与恐怖的怪物正面交锋,逐渐揭开它们的真实身份,并最终接近一个令人震惊的真相。
《HINO》目前正在开发中,将登陆Steam。据官方信息,本作预计将于2026年内发售,但暂不支持中文。
第三款作品《DEBUG NEPHEMEE》则由日本独立团队nephemee studio开发,采用复古像素美术风格,融合探索与解谜元素,构建出一个充满哲思与隐喻的虚拟世界。
游戏采用独特的战斗系统,攻击方式基于对对手的深刻理解。每个尼菲米都拥有不同的价值观和思维方式,而它们的个性也体现在各自的攻击方式中。玩家需要通过四个小游戏——躲避、格挡、利用故障和治疗——来破解对手,使其进入“破解”阶段,从而追踪它们的个性和记忆。随着对它们的了解不断深入,故事也会悄然发生变化。
《DEBUG NEPHEMEE》目前正在开发中,将登陆Steam。该游戏目前同样未公布具体发售时间,且暂无中文本地化计划。
值得注意的是,这三款作品均为完全原创IP,并未改编自东映旗下任何经典动画或影视作品,标志着东映在游戏领域的战略重心不仅限于IP复用,更致力于扶持全球独立开发者、孵化全新创意内容。
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