《刺客信条 Hexe》惊天爆料 猎巫背景 线性流程

导 读   育碧蒙特利尔工作室正在开发的《刺客信条:Hexe》(代号“女巫”)近日传出重磅消息,揭示了这款“旗舰级”新作的诸多细节。游戏背景定于16世纪神圣罗马帝国的猎巫运动时期,标题“Hexe”在德语中即为...

  育碧蒙特利尔工作室正在开发的《刺客信条:Hexe》(代号“女巫”)近日传出重磅消息,揭示了这款“旗舰级”新作的诸多细节。游戏背景定于16世纪神圣罗马帝国的猎巫运动时期,标题“Hexe”在德语中即为“女巫”之意。   据悉,本作将大幅调整玩法方向,摒弃《英灵殿》等前作的宏大RPG模式,回归更线性的叙事结构,并强化恐怖与心理压迫元素。主角名为艾尔莎(Elsa),是一位在猎巫审判中幸存的女性。为了打造更具杂技感和真实感的动作体验,育碧甚至聘请了专业柔术演员参与动作捕捉,战斗与跑酷系统将迎来彻底重做。   由于创意总监克林特·霍金的离职,项目经历了方向性调整,新任负责人让·盖斯东砍掉了部分“魔法”设定,转而采用炼金术和幻术等更写实的解释。最令粉丝兴奋的是,有爆料称系列传奇人物艾吉奥·奥迪托雷将在游戏中期登场,以导师身份指导艾尔莎。受开发变动影响,游戏发售窗口预计推迟至2027年。   从开放世界RPG回归线性叙事,再加上“女巫”和“艾吉奥”的设定,你觉得《Hexe》能重回系列巅峰吗?对于艾吉奥的回归,你是期待还是觉得没必要?欢迎在评论区讨论! 0

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