竞技游戏设计实战指南
竞技游戏设计实战指南
作者: 程弢
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2019-4
页数: 256
定价: 79.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115509093
豆瓣评分
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内容简介 · · · · · ·
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。
本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
作者简介 · · · · · ·
程弢,竞技游戏制作人,游戏设计师,用户体验设计师,毕业于南京理工大学。曾就职于网龙网络科技有限公司,任游戏界面设计师一职;曾带领团队研发《快递大亨》《魔霸英雄》《魔霸对决》《三国翻翻棋》等游戏。
目录 · · · · · ·
第1章 定位游戏目标市场
1.1 自身的喜好是基础
1.2 如何发现蓝海
第2章 竞技游戏立项
2.1 竞品分析
2.2 撰写GDD
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我要写书评竞技游戏设计实战指南的书评 · · · · · · ( 全部 1 条 )
allenlinlin 2020-01-04 16:39:42 读书摘要
资源,消耗,反馈; 资源获得方式:完全从游戏单位生产,完全不从游戏单位生产,或者两者同时存在。 例子: 魔兽争霸资源:金矿,木材; ——单位生产 英雄联盟:金币和经验值;——两者皆有 炉石传说:水晶;——非单位 皇室战争:圣水;——非单位 消耗资源与反馈: 提供玩家... (展开)
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