任天堂大杀器到手 召唤角色对战相关专利成功获批
据GameRant报道,任天堂最近获得了一项新专利,该专利描述了一个为了与其他角色战斗而让玩家主角召唤一名副角色的系统。一位分析师指出,这项专利由于涵盖范围过于宽泛,可能会对整个电子游戏行业构成威胁。
在2024年9月,宝可梦公司(The Pokémon Company)与任天堂联合起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控该工作室的游戏侵犯了他们的三项专利。这些专利的核心涉及生物捕捉和坐骑切换系统。虽然该诉讼仅在日本提起,但任天堂已在美国着手申请类似专利,说明案件最终可能会走向全球化。
专利分析师Florian Mueller发现,2025年9月2日,任天堂在美国获批了一项新专利(该专利最初于2023年3月提交),涵盖一个相对宽泛的“召唤角色参战”系统,专利编号为12403397。他形容这项专利“不仅令人恼火,更是令人震惊”,因为它可能威胁到整个游戏行业的创造力。
简单来讲,这项新专利描述的系统允许玩家操控主角,召唤一个单独的“副角色”,并根据其出现的位置分2种情况进入战斗:
如果副角色被召唤到敌人所在位置,则会触发玩家手动操作的战斗;
如果没有,则在玩家输入第二次操作指令后,副角色会自动朝玩家指定方向移动,并在遇敌时进入自动战斗。
由于该概念中提到的所有步骤——玩家移动、召唤、基于位置的手动/自动战斗分支、以及二次指令输入——都必须同时存在,因此这项专利似乎只是指向了一种特定机制的组合,而非所有的召唤对战模式。但即便如此,它依旧显得有些宽泛。
文章分析称由于12403397号是在不同的司法辖区获批的,因此似乎与Pocketpair案并无直接关联,但分析师Mueller仍将其称为“对游戏行业创造力和创新的根本性威胁”。他总结道,即便任天堂是否会采取行动尚未可知,但单是它能成功拿下专利这一事实,对整个行业而言就是“坏消息”。
另外值得一提的是,2025年9月9日,任天堂还在美国获得了另一项与《幻兽帕鲁》诉讼核心相关的专利“坐骑切换专利”(专利号12409387)。如果任天堂计划在美国就同一问题起诉Pocketpair,那么这一进展让其离目标更近了一步。
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