《仁王3》不会出现突然的难度陡升 探索自由度大大提高
《仁王3》将是Team NINJA奇幻动作RPG系列中首款由其母公司光荣特库摩发行的作品。前两作均由索尼互动娱乐发行,这意味着它们先登陆PlayStation主机平台,之后才登陆PC,而新作《仁王3》将同时登陆PS5和PC平台。
这远非第三部作品的唯一变化。另一个重大改变是,它将采用“开放世界”环境,而非前两部作品中相对线性的地图。正如制作人安田文彦在接受Multiplayer.it采访时所解释的,这将使游戏比前两部《仁王》更容易上手,开发团队也避免了难度突然飙升的情况,以免让新手玩家望而却步。然而,整体挑战性依然保持着Team NINJA一贯的高水准,。
安田文彦表示:“或许有些玩家已经在《仁王》系列上投入了数千小时,但还有更多人可能作为新手对《仁王3》感兴趣,我希望所有人都能享受这款游戏。为了方便新手,我们添加了一个非常详尽(但又不至于过分)的新手教程。但最重要的是确保游戏难度不会突然飙升。一切都必须循序渐进。探索的自由度大大提升,但同时也会有非常强大的敌人在野外等着玩家挑战。我们着重为玩家提供了更多击败Boss的方法,无论是装备还是探索本身。但我们并没有降低游戏一贯的挑战难度。
我一直认为,这款游戏的核心,也是它真正重要的地方,在于玩家如何面对失败。或许在像我们在东京电玩展上展示的试玩版中,玩家会遭遇失败,这可能会令人沮丧。但真正重要的是玩家在失败后的想法。我需要获得什么?我该如何准备才能获胜?我们选择提供多种选择,让玩家能够找到属于自己的胜利之路,击败那些强大的Boss。最终,能够取得成功,那种随之而来的兴奋感,那种发现自己确实能够战胜Boss的喜悦,都非常重要,而这一点在《仁王3》中也得到了充分的保留。”
《仁王3》将于2026年2月6日发售,登陆PC和PS5平台。
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