CDPR公布2025Q3开发进展 巫师4超447人制作,赛博朋克2团队扩张至200人
来源: 时间:2025-11-28 08:02
导 读 CD Projekt Red在2025年第三季度的财报电话会议中披露了工作室当前各项目团队的最新进展。数据显示,目前公司共有851名...

CD Projekt Red在2025年第三季度的财报电话会议中披露了工作室当前各项目团队的最新进展。数据显示,目前公司共有851名开发人员投入各个项目,较此前多个团队均有所扩张。
其中,超过半数的开发力量集中于巫师4的制作,团队人数达447人,较2025年7月增加3人。紧随其后的是“赛博朋克2”项目,参与开发者从116人增至135人。代号为Project Sirius的团队由51人扩展至56人,而Project Hadar的团队也从22人增长至29人。
在跨项目支持职能方面,共享服务团队负责本地化、质量测试、动作捕捉等通用工作,当前投入人力为162人,相较之前的149人有所提升。“其他”类别的开发人员数量也由17人增至22人。
会议中另有一项资料显示,“赛博朋克2”项目自2023年启动初期团队不足50人,经过两年多的发展,目前已在华沙、温哥华和波士顿三地建立起合计超过200人的开发阵容。团队计划在未来数年内持续扩充规模,以支持项目的长期开发需求。
此外,公司在此次会议上确认,赛博朋克2077全球销量已正式突破3500万份,成为其旗下又一重要里程碑。
相关知识
CDPR公布2025Q3开发进展 巫师4超447人制作,赛博朋克2团队扩张至200人
CDPR员工数公布 超半数人员在开发《巫师4》
CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大
CDPR招兵买马 全力开发《巫师4》和《赛博朋克》续作
《赛博朋克2077》销量超3500万 同期销售已超《巫师3》
《赛博朋克2》消息汇总 美国波士顿新团队主导
CDPR总监坦言《赛博朋克》资料片是团队生死转折点
秒杀《巫师3》 《赛博朋克2077》世界规模超大
《赛博朋克2》新消息曝光 或进入开发中期阶段
外媒消息 赛博朋克2已进入开发中期阶段
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 17089
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5846
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5704
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5108
- 5代号破晓官方正版角色介绍 4834
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4619
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4585
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4506
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4475
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4346
资讯热点排名