变得更难 《艾尔登法环 黑夜君临》DLC将让老玩家重返初见
《艾尔登法环:黑夜君临》的首个DLC“见弃空洞者”即将于12月4日正式上线。近日,游戏总监石崎淳也接受采访时坦言,该DLC在难度上“确实会难上那么一点”,但他强调这并非“离谱或不可理喻”,而是在开发团队定义的“公平挑战”范畴之内,旨在为所有玩家提供新鲜且有深度的探索体验。
石崎总监在预览访谈中,深入探讨了DLC开发过程中最具挑战性的环节——难度平衡。他坦言这是一个“非常主观”且“相当麻烦”的过程。团队在游戏本体发售后的核心思考,是如何在实现最初设计构想的同时调整平衡性,并基于新的平衡框架来设计新的敌人、角色等内容。
尽管难度有所提升——正如《艾尔登法环》前作DLC“黄金树幽影”所展现的趋势——但《黑夜君临》团队明确表示,不希望该DLC难到让新玩家无法上手。石崎总监指出,即使是精通本体游戏的老手,在进入DLC后也将面临大量需要摸索和学习的新内容。这种设计意图,正是为了让所有玩家都能重新体验到初次踏入《黑夜君临》世界时的那种充满未知与挑战的感觉。
《艾尔登法环:黑夜君临》首个DLC的发布,标志着这个广受赞誉的奇幻世界开启了新的篇章,其精心调校的挑战与丰富的新内容,正等待所有褪色者再次投身于交界地的黑夜之中。
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