《逃离塔科夫》销量突破重大里程碑
在经历了八年多的测试后,撤离射击游戏《逃离塔科夫》终于在11月15日推出了1.0正式版。如今,开发商Battlestate Games透露,该游戏在发布后的一个月内销量已突破100万份。
与一些抢先体验游戏不同,参与《逃离塔科夫》测试版需要购买游戏的某个预购版本,因此发布后的销量主要代表游戏的新玩家。
Battlestate Games颇具争议地要求玩家如果想在Steam上玩游戏,即使他们已经直接从Battlestate购买过,也需要重新购买。《逃离塔科夫》的销售策略也引发了一些争议,当时工作室推出了一个250美元的预购版本,可解锁专属PVE模式访问权以及其他被玩家称为"付费获胜"的功能。
除了100万的销量数字外,Battlestate还分享了《塔科夫》正式发布第一个月的一些其他统计数据。工作室透露,玩家在过去一个月中总共花费了1.35亿小时,相当于15,410年在玩《逃离塔科夫》。
直到游戏的1.0版本,才终于有可能逃离塔科夫,第一位完成这一艰难壮举的玩家在工作室的社交媒体页面上受到了庆祝。自那时起,已有超过500人成功逃离,完成了游戏的多个结局之一。
《逃离塔科夫》并不是最近庆祝销售里程碑的唯一撤离射击游戏—— parody射击游戏《逃离鸭科夫》在10月中旬发布后仅五天就达到了100万销量。Embark Studios的新撤离射击游戏《Arc Raiders》自10月发布以来也取得了巨大成功,在这个它开创的游戏类型中与《塔科夫》展开了激烈竞争。







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