Larian掌门人表示 《神界》新作的官宣带动了《博德之门3》与《神界 原罪2》销量的“惊人”增长

开发商 Larian 表示,上个月《神界》(Divinity)的公布引发了《博德之门 3》和《神界:原罪 2》销量的显著增长。
《神界》于去年 12 月的 TGA 颁奖典礼上通过一段备受讨论的预告片正式公布,是 Larian 在其 2023 年大获成功的《龙与地下城》题材角色扮演游戏之后的下一部作品。而《博德之门 3》展现出了惊人的持久力,特别是在 Steam 平台上,尽管已经发布两年半,其最高同时在线玩家数仍保持在 10 万以上。
与此同时,自《神界》公布以来,2017 年推出的《神界:原罪 2》的玩家人数也有所回升,近几周的最高同时在线人数从数千人增加到了数万人。
根据 Larian 负责人 Swen Vincke 的说法,这不仅仅是已经拥有《博德之门 3》或《神界:原罪 2》的老玩家回流,大量新玩家也在购入这两款游戏并首次投入其中。
“自《神界》公布以来,《博德之门 3》和《神界:原罪 2》的销量都非常惊人,”Vincke 说道。“《神界:原罪 2》的表现真的让我们大吃一惊,它迎来了自 2017 年发布以来销售表现最好的一个月。真希望我当时能及时把那只松鼠删掉 : )”
通常情况下,多人在线服务型游戏被认为能在数年内维持庞大的玩家群体,并通过销售战斗通行证、外观道具和 DLC 插件等游戏内物品产生收入。事实上,Steam 平台上玩得最多的前 10 款游戏大多是《反恐精英 2》、《Dota 2》和《绝地求生》等在线服务型游戏。
但也有一些单机游戏打破了这一趋势。贝塞斯达的单机 RPG,如《天际》和《辐射》,在 Steam 的热门程度上通常名列前茅。CD Projekt 的《巫师 3》和《赛博朋克 2077》即便在发布多年后依然极受欢迎。而《博德之门 3》或许是单机游戏中的佼佼者,在《神界》公布后,玩家对 Larian 旗下所有作品的浓厚兴趣进一步推动了其热度。
说到《神界》,Larian 最近在 reddit 上举行了 AMA(有问必答)活动来回答粉丝的问题。
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