B社陶德谈游戏泄密 对开发者无益 让玩家焦虑

导 读 近日B社负责人陶德·霍华德接受媒体采访,他表示游戏泄露对开发者和玩家均无益处,会导致玩家因接收错误信息而对游戏内容感到焦虑。 陶德在谈到《上古卷轴4》和创造引擎3时指出:“泄密从来都帮不上我们,...

近日B社负责人陶德·霍华德接受媒体采访,他表示游戏泄露对开发者和玩家均无益处,会导致玩家因接收错误信息而对游戏内容感到焦虑。

陶德在谈到《上古卷轴4》和创造引擎3时指出:“泄密从来都帮不上我们,也帮不到玩家。你们听到的那些所谓消息往往包含错误信息,所以玩家们会开始焦虑——这到底是什么,是重制版吗?我听说是这样,又听说那样。”

陶德认为这种情况在《上古卷轴4:湮灭重制版》表现得尤为明显。由于微软法律文件的泄露,这款重制作品早在发售几年前就被玩家知晓,但大家对它的理解各不相同,不清楚是全面重制还是简单升级。

正因为如此,B社在去年“突袭式发布”了这款作品,以确保玩家能立刻体验到成品而非陷入猜测。陶德表示这种做法非常成功,也让团队开始思考未来是否推出更多重制作品。

最后陶德还强调,他们并不急于推出《上古卷轴6》,因为目前仍有数百万玩家在游玩其他系列作品。

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