独游开发者为做游戏野外求生四十天 屏幕上全是真的

导 读 独立开发者 Dogus Cagrici 正在制作一款名为《无言之林》(Wordless Forest)的全动态影像(FMV)生存游戏。为了捕捉真实的生存体验,他独自在土耳其四个不同城市的荒野中进行了为...

独立开发者 Dogus Cagrici 正在制作一款名为《无言之林》(Wordless Forest)的全动态影像(FMV)生存游戏。为了捕捉真实的生存体验,他独自在土耳其四个不同城市的荒野中进行了为期40天的拍摄。

据 Cagrici 介绍,他背负着沉重的摄像设备,徒步数公里前往偏远地点。他在采访中表示:“我在穆拉涉足冰冷的河流,穿着湿透的衣服工作;在安塔利亚,我独自在险峻的悬崖边缘拍摄,稍有不慎就可能致命。”他补充道,拍摄区域是棕熊和野猪的活动范围,危险程度随地形变化。

游戏预告片展示了主人公饮用泥坑积水、生吃鱼类、尝试生火以及穿越冰河等场景。玩家将在生死攸关的情境中做出选择,例如在夜间选择接近或忽略森林中的神秘声响。预告片还展示了一些可能导致角色死亡的选择,如坠崖或在激流中溺亡。

《无言之林》完全没有任何对话。开发者表示,这种设计旨在让玩家通过视觉信息而非台词或旁白来理解故事。

据 Cagrici 称,该游戏已开发近三年,预计于2025年8月在 Steam 平台发售。

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