竞技游戏设计实战指南:MOBA RTS TCG FPS.pdf

竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。

竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS程弢 编著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS / 程弢编著. --北京:人民邮电出版社,2019.6ISBN 978-7-115-50909-3Ⅰ.①竞… Ⅱ.①程… Ⅲ.①游戏程序-程序设计-指男 Ⅳ.①TP311.5-62中国版本图书馆CIP数据核字(2019)第042428号◆编 著 程 弢责任编辑 刘晓飞 责任印制 马振武 ◆ 人民邮电出版社出版发行 北京市丰台区成寿寺路11号邮编 100164  电子邮件 315@网址 天津市豪迈印务有限公司印刷 ◆ 开本:690×9

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