CDPR首席设计师做客STN 谈《赛博朋克》系列未来规划

导 读 近日,CD Projekt Red公司的首席游戏设计师帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)做客了STN工作室的特别节目,并在节目期间探讨了《赛博朋克2077》的开发历程以及未来发展的潜在方向。 ...

近日,CD Projekt Red公司的首席游戏设计师帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)做客了STN工作室的特别节目,并在节目期间探讨了《赛博朋克2077》的开发历程以及未来发展的潜在方向。

在节目的问答环节,有粉丝询问,续作中是否会延续V的故事线。

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面对这一问题,萨斯科给出了一个较为含糊的回答,他表示不便过多透露《赛博朋克2》的相关信息,但暗示大家或许心里已经有了答案。

这个回答虽然未直接给出明确信息,却也在不经意间透露了续集可能的发展走向。

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萨斯科还分享了角色创作的幕后故事,他以朱迪·阿尔瓦雷兹为例,讲述了这个角色如何从最初的简单设定,逐渐演变成深受玩家喜爱的角色。

在谈及《赛博朋克》系列的未来规划时,萨斯科表示,团队会不断推出新的故事情节,但同时也会保留一些经典的人物和元素,可能会通过一些细节设计,比如在酒吧菜单中设置以角色命名的特色饮品,以此向玩家喜爱的角色致敬。

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